Project1

标题: 装备增强系统整合 [打印本页]

作者: SailCat    时间: 2018-7-23 14:13
标题: 装备增强系统整合
本脚本共由18个分割定义组成,除2个依赖项(装备增强系统核心、装备实体接口)无特殊功能以外,共计实现了以下16个功能:
1. 装备栏位的自定义扩展(双饰品、鞋子、裤子、二刀流等等)
2. 武器攻击的特效(全体化、自定公式、攻击发动技能等)
3. 武器攻击的消耗(子弹系统,射箭系统等)
4. 装备附带技能(包括附带使用与附带习得)
5. 装备能力加成(如+maxhp,武器+eva等)
6. 装备当道具使用(引发等同于道具或技能的效果,只能用物品栏内的装备)
7. 装备能力需求(不到需求不能装备)
8. 装备界面优化(类VA功能,显示多种能力值的变化,可以自动最优化或一键卸载)
9. 空手的攻防能力(在不装武器或不装防具的情况下,获得攻击、防御、魔防、回避指数)
10. 装备耐久度(攻击或防御消耗耐久)
11. 质量分级(普通外科医生)
12. 附魔词缀(凶暴的铜剑之屠戮,攻击力+300%)
13. 装备锻造强化(来把+20的密斯利尔枪,只要你出的起钱)
14. 装备镶嵌道具(玩过D2的应该都知道)
15. 装备随机化(每一件获得的同名装备属性都有区别)
16. 铁匠铺系统

依赖项表示如下:
1-9依赖“装备增强系统核心”
10-16依赖“装备增强系统核心”及“装备实体接口”
工程中的其他非“装备扩展”类插件,是作为公共依赖项使用的。具体可见每个脚本前面的说明。
在满足依赖的前提下,1-16的功能你想要哪个就插入哪个,不想要的就可以删除。

九图流:









EquipExtend.zip (657.23 KB, 下载次数: 760)

作者: 灯笼菜刀王    时间: 2018-7-23 14:15
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-7-23 14:45 编辑

沙发, 先占再说XD~~

功能十分强大,  强大过头了, 感觉要用好十分不易呢

建议要用之前先看看sail大的战斗系统平衡设置讲座XD

建议把 "融毁" 改为获得特定道具比较好吧, 获得钱就和直接卖掉一样嘛.....



作者: AILIME    时间: 2018-7-23 18:54
如果要把这个系统调整到某一地点,比如固定铺子,是怎么个操作法呢?
作者: AILIME    时间: 2018-7-23 18:56
还有,发现个问题,如果移到优化这里会卡死file:///C:/Users/Administrator/Desktop/5M0WNLMUUIM6Z01QA@%5B%2563I.png
作者: 89444640    时间: 2018-7-23 20:12
本帖最后由 89444640 于 2018-7-23 20:47 编辑

窗口增强系统核心 V1.6比v1.5多增加了哪些东西呢?
最近改了很多V1.5中的东西,不能直接覆盖了。

用装备栏位扩展 v1.0的话是不是必须更新到1.6版呢?

另外这个战斗动画增强 v1.0是要做什么?感觉能实现很多效果似的,可惜我看不明白怎么用ORZ
作者: xp兔子徒弟    时间: 2018-7-23 20:57
这系统太可怕了,先保存下来,给下一个新游戏用
作者: jiushiainilip19    时间: 2018-7-28 10:36
这么强大的系统 真是制作者的福利啊 要是在年轻几年就真的想继续填坑了  猫大人威武
作者: y967    时间: 2018-8-4 12:28
向制作基础插件的大神致敬,一直以来xp就缺少这类基础插件,限制了xp制作的发展,有了这些基础插件,就可以做系统很丰富的游戏,非常强大,只是能多一点自定义功能就更好了。
作者: 灵山依旧苍茫    时间: 2018-8-5 21:51
问下楼主,那啥,装备品质那块是直接以攻击力划分的吗?
作者: huangke    时间: 2018-10-12 19:20
@SailCat  什么时候整合点横版战斗系统进去就方便了。  各种定义窗口哈哈。
作者: qq595006041    时间: 2018-12-24 20:35
怎么设置技能,设置了技能释放是没有伤害的
作者: Six_Fish    时间: 2019-4-22 10:58
报告猫姐,发现bug,当效果范围为使用者时,无法附加和解除任何状态,无论勾选不能抵抗还是调状态有效度都无效
经排查并不是和其他脚本有冲突,而是SEP插件公共核心本身的问题,新建工程也会出现
于是专门去SEP核心的那个贴下载测试,并没有这种情况,然后发现那个贴的版本是1.1,而本帖整合里面自带的核心则是1.4,也就是说这是一个1.4版的问题
作者: 一叶心    时间: 2019-7-19 05:31
我用了结果怎么也用不好,可以帮我下吗?
作者: 774204155    时间: 2020-3-7 20:55
我给我的游戏装上装备实体接口之后装备就全没了  从早上琢磨到到现在没明白是怎么回事
作者: 774204155    时间: 2020-3-19 12:54
SailCat大神,这个装备系统整合有一个地方我不明白怎么解决
我修改了item界面的排版,添加了金钱窗口和info详情窗口插件的窗口,然后关联了item和info窗口
一切正常,但是问题出现在镶嵌物的详情上,比如你的范例里带有的“蓝宝石”显示的是sp回复率和sp回复量,
但装上插件后的实际作用是“不可使用,镶嵌增加防御”
我把详情窗口的“sp回复”文字改成了增加防御,
但是像“蓝药水”这样实际作用确实是回复sp的道具显示的详情也是“增加防御”了……
不知道怎么解决

还有一个就是铁匠铺界面,我只用到了装备消耗耐久和镶嵌道具两个功能,而我又把修复装备消耗“金钱”改成了消耗“变量4”(金钱窗口里的sp)
所以我尝试修改铁匠铺的金钱窗口为通用金钱窗口(显示在右上角)然而失败了。。还是只显示铁匠铺的金钱窗口
想请教一下这应该怎么处理?

字好像有点多,麻烦大神了
作者: taeckle    时间: 2020-3-20 02:36
学习了!
作者: xi22333322    时间: 2022-3-15 12:26
装备增强插件,使用后,测试显示这个是什么意思呀,说XX未定义...
ReferenceError
ENS_MakeClass is not defined
作者: taeckle    时间: 2023-4-16 01:03
简直太强了!!!
作者: 君野飞火    时间: 2023-7-18 15:41
显示装备增强有问题
C:\Users\lianxiang\Desktop\%5DZ9CDXN$PW5DW53$LP7E8WB.png
作者: 君野飞火    时间: 2023-7-18 15:42
显示有问题,是缺啥

]Z9CDXN$PW5DW53$LP7E8WB.png (25.68 KB, 下载次数: 13)

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