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标题: 关于SBS 3.4d + ATB 1.2c里的ATB 1.2c里都战斗视窗要怎么改 ? [打印本页]

作者: show9999    时间: 2018-7-29 09:36
标题: 关于SBS 3.4d + ATB 1.2c里的ATB 1.2c里都战斗视窗要怎么改 ?
本帖最后由 show9999 于 2018-7-29 10:11 编辑

图片箭头处

找过版上很多文章 也改了一堆X.Y的座标 可是依然不动如山 ..

有大神能指点指点小小迷童吗




附上工程 横版 ATB.rar (1.8 MB, 下载次数: 94)


作者: Password    时间: 2018-7-30 16:27
改是肯定能改的


改不动通常是后面覆盖前面的东西了,
比如一个Windows类如果是XXX.new()的话,后面的括号是(X,Y,宽,高)
如果没有括号就去找它的父类,看看那里定义的默认值,从那里改就好。

一般而言,你全局搜索一下544,把找到的结果都改成640(当然可能有个别例外,比如这个样例里的@status_window的宽度应当是640减去@actor_command_window的宽度)
同理,全局搜索416,都改成480
这样通常就能解决所有的分辨率改变引起的问题了

Project2.zip (1.83 MB, 下载次数: 67)
别问我最后都改了啥……这改改那改改我也没记住

作者: 上贺茂润    时间: 2018-8-7 08:40
这个系统bug比功能还多,亏你敢用




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