SceneManager.call(Scene_XXX) Fiber.yield
喵呜喵5 发表于 2018-8-1 11:10
就和你说的一样,Fiber.yield 在这里的功能就是结束本帧的执行,下一帧再继续执行后续的内容……
你可以这 ...
七重 发表于 2018-8-1 22:10
谢谢你的回复。再参考了默认脚本中的用法之后,我也知道应该怎么去用这个功能了。
用来改了一下自己以前 ...
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