眠 发表于 2018-8-2 07:13
一种简易的做法,可以在水与陆地连接的地方放置两个在玩家下层玩家接触触发的事件。
内容是变更行走图。( ...
但是不写脚本的时候,最简单的方法是布置事件。
其次是检测区域编号,也是我推荐的方法。
自己绘制区域编号,(也就是F7的那个功能)
然后用并行事件获取玩家的XY,然后通过region_id(x, y)获取到玩家的区域编号。
这样去判定玩家是否入水。
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