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标题: 有没有……就是那种……改分辨率的脚本 [打印本页]

作者: ZodiacS    时间: 2018-8-3 02:57
标题: 有没有……就是那种……改分辨率的脚本
目前在用一个比较简单的分辨率修改,但是只能改成640*480(脚本里写的的800*600,但实际出来是640*480,虽然的确是放大了一点点)
但我这个游戏有很多原创的CG和立绘,放在小分辨率实在是……emmmm
而且修改分辨率就带来另一个问题——角色的视野变大
想要做出NPC从远处走来的事件需要放的很远,而且在一些较小地图边缘会加载出另一边的图像(即使我没开循环)
想知道有没有可以修改窗口分辨率,同时将地图画面倍放的东西(虽然听起来很扯)
作者: fux2    时间: 2018-8-3 11:12
https://rpg.blue/thread-409437-1-1.html

参考一下这里吧,虽然方法不是很完美,但是也凑合用。
作者: 玄羽    时间: 2018-8-3 22:46
/*:
* @plugindesc 随时随地更改游戏屏幕尺寸
* @author: Mandarava(鳗驼螺)
*
* @param Screen width
* @desc 游戏启动时游戏屏幕的宽度
* 默认值:816
* @default 816
*
* @param Screen height
* @desc 游戏启动时游戏屏幕的高度
* 默认值:624
* @default 624
*
* @help
* 插件命令:
*  ChangeScreenSize 1024 768   #修改分辨率为1024x768
*  RestoreScreenSize   #恢复为默认分辨率
*/

var params = PluginManager.parameters("MND_ChangeScreenSize");
var screenWidth = Number(params["Screen width"]) || 816;
var screenHeight = Number(params["Screen height"]) || 624;

setScreenSize(screenWidth, screenHeight);

var _Game_Interpreter_pluginCommand = Game_Interpreter.prototype.pluginCommand;
Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function(command, args){
    _Game_Interpreter_pluginCommand.call(this, command, args);

    switch(command){
        case "ChangeScreenSize":
            var _screenWidth = Number(args[0]) || 816;
            var _screenHeight = Number(args[1]) || 624;
            setScreenSize(_screenWidth, _screenHeight);
            break;
        case "RestoreScreenSize":
            setScreenSize(816, 624);
            break;
        default: break;
    }
}

function setScreenSize(screenWidth, screenHeight){
    var deltaWidth = screenWidth - window.innerWidth;
    var deltaHeight = screenHeight - window.innerHeight;  
    window.moveBy(- deltaWidth / 2, - deltaHeight / 2);
    window.resizeBy(deltaWidth, deltaHeight);
}

作者:鳗驼螺
链接:https://www.jianshu.com/p/0bd8b462dac1
來源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。
作者: djs789783    时间: 2024-2-22 12:31
*/你这是啥玩意 ACE能用?




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