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标题: 取消主角透明状态和切换场景的问题 [打印本页]

作者: 氷鸢    时间: 2018-8-3 20:26
标题: 取消主角透明状态和切换场景的问题
新人想做一个门,具体过程是主角在门前按确定键,门打开,主角向前一步,主角隐身,门关闭,切换场景,主角现身。
但现在的问题是,切换场景和主角现身是分开的。切换场景之后要等一下主角才会现身,请问怎么解决这个问题?

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作者: 七重    时间: 2018-8-3 21:14
从门关闭那里开始。
画面淡出
场所移动,选择淡入淡出 无
玩家关闭透明
画面淡入

也就是把淡入改为手动。
作者: RMVXA    时间: 2018-8-3 21:17
七重 发表于 2018-8-3 21:14
从门关闭那里开始。
画面淡出
场所移动,选择淡入淡出 无

淡出,淡入之间再等待15帧
作者: suixinsua    时间: 2018-8-3 21:39
你为什么要透明啊!你既然已经把关门上了,门就自然把主角挡住了!
还是说你就是想看关门的效果啊?如果你就是想看关门的效果,队伍人多时确实为不好看!

作者: 氷鸢    时间: 2018-8-5 10:03
问题解决了,谢谢各位。
作者: RMVXA    时间: 2018-8-6 06:33
suixinsua 发表于 2018-8-3 21:39
你为什么要透明啊!你既然已经把关门上了,门就自然把主角挡住了!
还是说你就是想看关门的效果啊 ...

进阶的话,可以使用更改透明度,加入过渡的效果。




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