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标题: 如何通过事件模拟出上下楼梯的层次感? [打印本页]

作者: PureWhiteWing    时间: 2018-8-6 11:03
标题: 如何通过事件模拟出上下楼梯的层次感?
在《去月球》中,操控人物下楼梯,感觉地图会向下滚动,上楼梯地图又会向上滚动,感觉应该是这样实现的,从而给人一种层次感,但是尝试了一下感觉又很复杂,请教一下大家该怎么做?

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作者: PureWhiteWing    时间: 2018-8-6 11:07
然后就是这种通过天花板下面的门,该怎么实现?

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作者: 若得    时间: 2018-8-6 11:20
关于第二个问题:
去月球是xp作品,天花板覆盖人物是xp功能,mv的话可以通过设置优先级在人物上方的事件来模拟实现。
或者直接通过人物移动开启穿透来处理。
关于第一个问题:设置并行处理的公共事件,把楼梯的位置设置成区域1,如果玩家在区域1,开启固定朝向,向上(上楼梯)或向下(下楼梯)移动,然后关闭固定朝向。
不过这个方法的缺点就是有点延迟,可能造成在天上飞 效果。
作者: wabcmcc    时间: 2018-8-6 12:52
本帖最后由 wabcmcc 于 2018-8-7 00:20 编辑

第一個問題,
      上落樓梯.用事件頁移動路線.
        

第二個問題.
      通行度插件,作者:木星ペンギンhttp://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/HiddenPassage.html
      MPP_HiddenPassage.js MPP_HiddenPassage.rar (2.05 KB, 下载次数: 89)

   
作者: mr24970985    时间: 2018-8-6 16:29
45度樓梯移動有個插件 StairMove.js by Tsukimi
StairMove.rar (1.12 KB, 下载次数: 133)
附上原帖連接 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=5162

作者: PureWhiteWing    时间: 2018-8-6 16:57
若得 发表于 2018-8-6 11:20
关于第二个问题:
去月球是xp作品,天花板覆盖人物是xp功能,mv的话可以通过设置优先级在人物上方的事件来 ...

关于第二个问题可以稍微详细一点吗?优先级在人物上方的事件该怎么写?人物移动穿透是在哪里开的?我在事件里好像找不到啊。
作者: PureWhiteWing    时间: 2018-8-6 17:01
mr24970985 发表于 2018-8-6 16:29
45度樓梯移動有個插件 StairMove.js by Tsukimi

附上原帖連接 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f ...

谢谢了,我研究一下
作者: PureWhiteWing    时间: 2018-8-6 17:01
wabcmcc 发表于 2018-8-6 12:52
第一個問題,上落樓梯....是否....地心吸力....問題..???

第二個問題.

嗯,谢谢了
作者: PureWhiteWing    时间: 2018-8-6 17:21
mr24970985 发表于 2018-8-6 16:29
45度樓梯移動有個插件 StairMove.js by Tsukimi

附上原帖連接 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f ...

额……这个插件该怎么用,还是不大清楚额
作者: PureWhiteWing    时间: 2018-8-6 17:24
wabcmcc 发表于 2018-8-6 12:52
第一個問題,上落樓梯....是否....地心吸力....問題..???

第二個問題.

有这个插件的链接吗?
作者: PureWhiteWing    时间: 2018-8-6 17:30
mr24970985 发表于 2018-8-6 16:29
45度樓梯移動有個插件 StairMove.js by Tsukimi

附上原帖連接 https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f ...

哦,我知道该怎么用了,非常感谢!!!




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