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标题: 想做个不是回合制的类似发射气功弹的游戏有没有大佬给... [打印本页]

作者: 1835590096    时间: 2018-8-8 23:46
标题: 想做个不是回合制的类似发射气功弹的游戏有没有大佬给...
想做一个冒险类的游戏,不进入回合打斗,而且按下按键会直接从角色手中发射魔法的游戏,找了好久也没有见到有关这样的帖子,所以制作一直没有门路,有没有大佬有关于这方面的
资料呢??无论脚本还是事件都可以尝试一下,虽然对脚本一窍不通
作者: 真·可乐    时间: 2018-8-9 07:49
这不就是ARPG吗,搜索一下ARPG试试
作者: 若得    时间: 2018-8-9 12:28
设置法球事件,如果按下发射按钮就传送到主角前面一格,然后背向玩家,向前移动。每一次移动都有判定,如果法球xy和敌人xy相同,敌人血量减少。这是纯事件的设计思路。
作者: 1835590096    时间: 2018-8-10 22:53
若得 发表于 2018-8-9 12:28
设置法球事件,如果按下发射按钮就传送到主角前面一格,然后背向玩家,向前移动。每一次移动都有判定,如果 ...

之前有跟一个大佬学习过,他是用来做子弹的,没一个怪怪物都需要四个朝向的xy




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