芯☆淡茹水 发表于 2018-8-9 19:00
图标用 RPG::Sprite 生成,
然后设置其原点为中心,最后在适当的时机运行播放动画的函数就行了。 ...
笹舟丶萚 发表于 2018-8-9 20:28
具体怎么写,这样??
@x = RPG::Sprite.new
@x = animation(animation, true)
guoxiaomi 发表于 2018-8-9 22:53
这样试试看:
然后在update里加上
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