七重 发表于 2018-8-11 08:22
说起来,我也遇过这个问题。。。
但是我没有搞懂。。
开始我还以为是和脚本里面那两个near距离的设定有关( ...
七重 发表于 2018-8-11 08:22
说起来,我也遇过这个问题。。。
但是我没有搞懂。。
开始我还以为是和脚本里面那两个near距离的设定有关( ...
class Game_Event;alias vip1552usm update_self_movement;def update_self_movement return vip1552usm unless @event.name.include?('<move>');if @stop_count > stop_count_threshold;case @move_type;when 1 then move_type_random when 2 then move_type_toward_player;when 3 then move_type_custom end end end end
cinderelmini 发表于 2018-8-11 14:03
在Game_Event里的near_the_screen?函数,
把默认参数dx和dy的值适量改大应该会生效。 ...
suixinsua 发表于 2018-8-11 13:39
事件名称里带有的事件可以全地图自主移动
class Game_Event;alias vip1552usm update_self_movement;def ...
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