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标题: 關於對話腳本以及變量總數的問題 [打印本页]

作者: sai4311    时间: 2018-8-12 17:35
标题: 關於對話腳本以及變量總數的問題
已知$game_temp.message_text= "你的文字"  可以顯示遊戲文本"你的文字"
但是如果想要將"你的文字"這四個字弄成不同的顏色有辦法設置嗎?


然後是想問有沒有辦法做到以下事情
雖然知道內建的顯示文本功能中,「\v[i10]」可以在文章中顯示10號道具的名稱,
但是想要設計成可以顯示x號道具的名稱,其中x為一個自定義變數
這個該怎麼寫才好呢...



最後是已知遊戲的變量總共有2930個(用存檔修改器查看的),但是調用$game_variables.size去計算總是報錯...
自己試了許久,但是頂多就算出size為0,實在是頭痛不已

還請好心人寫個腳本範例,懇請幫忙解惑
作者: soulsaga    时间: 2018-8-12 17:41
本帖最后由 soulsaga 于 2018-8-12 19:21 编辑

$game_variables好像是一个类..算SIZE有意义吗?
p $data_system.variables.size-1 保存所有变量的名称
了解一下..
作者: sai4311    时间: 2018-8-12 19:40
soulsaga 发表于 2018-8-12 17:41
$game_variables好像是一个类..算SIZE有意义吗?
p $data_system.variables.size-1 保存所有变量的名称
了解 ...

這個行得通,真是十分感謝




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