Project1
标题:
XP to MV 转换器
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作者:
戏蹑群星斗
时间:
2018-8-13 17:21
标题:
XP to MV 转换器
本帖最后由 戏蹑群星斗 于 2018-8-26 11:43 编辑
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... -00-released.46326/
简单讲就是能将
rmxp
的工程转换为
rmmv
工程的东西
转换器分为两部分。
首先,必须使用RGSS脚本将其使用在RPG Maker XP项目中。脚本将把数据库项转换为MV的JSON文件。
它还将列出所有正在使用的资源,并分析第二部分(一个单独的程序)的地图。这个程序将读取RGSS脚本的导出结果,并查看您的项目文件夹和RTP文件夹,以便将XP项目的资源复制并转换为MV格式。
如果您不想阅读所有的规范,以下是最重要的部分的总结: :
Part 1 - RGSS script
Part 2 - Resource converter
Downlond:
http://www.mediafire.com/file/i3 ... +Converter_1.01.zip
XP To MV Converter_1.01.zip
(41.7 KB, 下载次数: 280)
2018-8-13 17:08 上传
点击文件名下载附件
作者:
过眼云烟
时间:
2018-8-13 17:45
我记得各种报错的,求大神试用报告
作者:
swin1234
时间:
2018-8-13 19:28
有没有成功的例子啊,全部英文看不明白啊
作者:
真·可乐
时间:
2018-8-13 20:17
真是神奇,这种东西都有
作者:
wabcmcc
时间:
2018-8-13 20:30
作者在RM論壇說未正式完成.及長期沒有更新.
作者:
邓记敲
时间:
2018-8-13 21:36
比较好奇除了原装脚本外的脚本能不能转换...
比如XAS或者伪3D之类的
作者:
Fan723
时间:
2018-8-13 23:58
这有点像科幻电影中的瞬间传送,把一个生命体拆解成为粒子可以理解,把一堆粒子组合成一个生命体有点难以想象,
光是行走图素材的使用规则就不一样,难道如今的人工智能已经能够自己编写程序,能自己写个插件来使兼容素材?
作者:
fux2
时间:
2018-8-14 01:35
Fan723 发表于 2018-8-13 23:58
这有点像科幻电影中的瞬间传送,把一个生命体拆解成为粒子可以理解,把一堆粒子组合成一个生命体有点难以想 ...
第二个工具就是转换图片格式的啦,层主想得太高端了(x
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