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标题: 在同一地图,怎样设置不同等级遇到不同的怪? [打印本页]

作者: aman888    时间: 2018-8-20 12:01
标题: 在同一地图,怎样设置不同等级遇到不同的怪?
在同一地图,怎样设置不同等级遇到不同的怪?(暗雷)
作者: wabcmcc    时间: 2018-8-20 14:12
本帖最后由 wabcmcc 于 2018-8-20 15:42 编辑

編輯地圖右鍵,屬性.用區域ID設置敵人.


或YEP.64 – Enemy Levels 插件敵人等級

作者: 若得    时间: 2018-8-20 14:14
楼上方法是对的,楼主想要的很明显不符合游戏的世界观。高等级敌人看到你等级低还不打你了?
所以最好应该设计不同的区域,每一等级都有各自的区域。
作者: yang1zhi    时间: 2018-8-20 17:58
不在地图里面设置遇敌。
在地图上设意一个事件
行走图:空白图片
优先级:在人物下方
频度和速度都满。
移动类型:接近玩家
触发条件:玩家接触

这样的事件,你每走一步就会执行一次。

然后你就可以在事件里面判断你的等级执行不容的内容了
比如触发战斗
作者: aman888    时间: 2018-8-21 09:45
wabcmcc 发表于 2018-8-20 14:12
編輯地圖右鍵,屬性.用區域ID設置敵人.

谢谢,这插件正是我想要的。
作者: 梦想家大魔王    时间: 2018-8-21 10:59
玩游戏时暗雷什么的最讨厌了,所以我设计的敌人都是在地图上能看到的,从来不做地雷。




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