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标题: ABS的问题 求教这个BUG怎么修复 [打印本页]

作者: 2464843216    时间: 2018-8-28 20:32
标题: ABS的问题 求教这个BUG怎么修复
本帖最后由 2464843216 于 2018-8-29 09:42 编辑

Falcao Pearl ABS Liquid V3 - 副本.rar (1.64 MB, 下载次数: 81)



ABS的BUG,
求修BUG。每个子弹都跑了一遍判定,
结果状态 buff 的damage(HP·MP·TP)]的
变动(增加·减少)]叠加了子弹个数,
求教各位大神怎么修复, 还有的就是测试的内容的BUG了。
具体下工程就知道了,求
求各位大佬修复

感谢大佬,BUG已经修复了
作者:  眠     时间: 2018-8-28 20:53
手上有ABS的范例,但是我居然看不懂楼主的描述的是一个什么情况。
意思难道是一个10伤害的技能,在场上有8个子弹的时候,伤害会变成10+8=18?
作者: 2464843216    时间: 2018-8-28 20:57
 眠  发表于 2018-8-28 20:53
手上有ABS的范例,但是我居然看不懂楼主的描述的是一个什么情况。
意思难道是一个10伤害的技能,在场上有8 ...

不是,而是8个子弹变成(8+1)*10=90
作者: 2464843216    时间: 2018-8-28 20:58
 眠  发表于 2018-8-28 20:53
手上有ABS的范例,但是我居然看不懂楼主的描述的是一个什么情况。
意思难道是一个10伤害的技能,在场上有8 ...

就是这样的,一个扣血的BUFF,每秒扣10这样,但是你有2个攻击那么就变成每秒扣20,8个攻击就变成每秒扣90
作者: 2464843216    时间: 2018-8-28 20:59
 眠  发表于 2018-8-28 20:53
手上有ABS的范例,但是我居然看不懂楼主的描述的是一个什么情况。
意思难道是一个10伤害的技能,在场上有8 ...

同理的如果是每秒回TP还有MP也会因为这个BUG因为子弹数而每秒内数值翻(子弹数+1)倍
作者: 2464843216    时间: 2018-8-28 21:01
 眠  发表于 2018-8-28 20:53
手上有ABS的范例,但是我居然看不懂楼主的描述的是一个什么情况。
意思难道是一个10伤害的技能,在场上有8 ...

第二,状态动画理论是出现在敌人身上的但是却也同时出现在了子弹上
作者:  眠     时间: 2018-8-28 21:12
我还是特意自己测试了一下的,但是我没有下你的工程。
我这边是没有问题,我觉得这个bug太过明显,原版应该是不会有的。

或许你可以再下一个原版的范例。
http://falcaorgss.wordpress.com/category/pearl-abs-liquid/
作者: 2464843216    时间: 2018-8-28 21:16
 眠  发表于 2018-8-28 21:12
我还是特意自己测试了一下的,但是我没有下你的工程。
我这边是没有问题,我觉得这个bug太过明显,原版应该 ...

不是,我就是自己游戏BUG了,所以试试原版有没有,结果发现原版也有
我弄成这样只是为了给你明显看一点
作者: 2464843216    时间: 2018-8-28 21:17
 眠  发表于 2018-8-28 21:12
我还是特意自己测试了一下的,但是我没有下你的工程。
我这边是没有问题,我觉得这个bug太过明显,原版应该 ...

顺便你这个工程就是我把原版改了后为了能发而发的
这网站的我下了的
作者: 2464843216    时间: 2018-8-28 21:27
 眠  发表于 2018-8-28 21:12
我还是特意自己测试了一下的,但是我没有下你的工程。
我这边是没有问题,我觉得这个bug太过明显,原版应该 ...

我那个工程就是那个网站下的自己改了一下事件而已,具体BUG我这里还有两个GIF
作者: 2464843216    时间: 2018-8-28 21:47
 眠  发表于 2018-8-28 21:12
我还是特意自己测试了一下的,但是我没有下你的工程。
我这边是没有问题,我觉得这个bug太过明显,原版应该 ...

图发了,看看把
作者: 2464843216    时间: 2018-8-29 08:53
找到人修复了
作者:  眠     时间: 2018-8-29 08:56
在我刚好打算回复的时候,看到了楼主的回帖。

既然有人修复好了,我简单问一下。

工程的问题应该是因为汉化版的操作不当引起的吧。
作者: 2464843216    时间: 2018-8-29 08:57
 眠  发表于 2018-8-29 08:56
在我刚好打算回复的时候,看到了楼主的回帖。

既然有人修复好了,我简单问一下。

不是,是ABS原版本身就有的问题
作者: 2464843216    时间: 2018-8-29 08:58
 眠  发表于 2018-8-29 08:56
在我刚好打算回复的时候,看到了楼主的回帖。

既然有人修复好了,我简单问一下。

有几个脚本大仙直接说了……只是刚好弄成能跑的,乱的一批,结果都不看了,有人发现了就是带事件的子弹设计的有问题,然后把事件子弹改了一切问题就全没了
作者:  眠     时间: 2018-8-29 09:05
2464843216 发表于 2018-8-29 08:58
有几个脚本大仙直接说了……只是刚好弄成能跑的,乱的一批,结果都不看了,有人发现了就是带事件的子弹设 ...

唔 这样的吗。不过我觉得太神奇了,因为这样的错误很明显,原作者按理来说应该是不会放过的。。而且他的发布贴上有很长的跟帖讨论,也就是说应该是有足够数量的人为他测试过的。
好吧,既然解决了那就没问题了。




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