Project1

标题: 求助TMsrpg和YEP核心插件冲突应该如何解决 [打印本页]

作者: yx20101120    时间: 2018-8-29 18:58
标题: 求助TMsrpg和YEP核心插件冲突应该如何解决
TMsrpg战棋和YEP的核心插件冲突,在战旗模式中点击敌人状态就会弹出
作者: yx20101120    时间: 2018-8-29 18:59
战棋js

作者: yx20101120    时间: 2018-8-29 19:00
YEP coreengine


作者: wr282828    时间: 2018-8-30 09:25
这样看不出来呀
尽可能把F8(F12) 的报错界面也截图上来
作者: yx20101120    时间: 2018-8-30 09:57
wr282828 发表于 2018-8-30 09:25
这样看不出来呀
尽可能把F8(F12) 的报错界面也截图上来

好的,是这样,应该是关于窗口显示的,但是我不会改代码。。

作者: wr282828    时间: 2018-9-16 13:35
yx20101120 发表于 2018-8-30 09:57
好的,是这样,应该是关于窗口显示的,但是我不会改代码。。

额  我可不是大神0.0
因为我没用过这战旗插件 也不知道怎么改 看这报错 如果想要改好的话
具体的需要到相对应的代码里面去检查


作者: wu5563    时间: 2018-9-17 14:29
你用这个SRPG系统吧。
http://www.lemon-slice.net/oshirase.html

它兼容YEP的
YEP_CoreEngine
YEP_BattleEngineCore
YEP_X_ActSeqPack1
YEP_X_ActSeqPack2
YEP_X_AnimatedSVEnemies
YEP_SkillCore
YEP_X_SkillCooldowns

作者: wu5563    时间: 2018-9-18 17:29
你用YEP_CoreEngine.js只是改分辨率码? 如果是,用MV自带的插件:ScreenResolution.js




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1