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标题: 关于MOG_BattleCommands 的问题 [打印本页]

作者: 寂寞带哥走    时间: 2018-9-1 14:21
标题: 关于MOG_BattleCommands 的问题
本帖最后由 寂寞带哥走 于 2018-9-1 22:13 编辑

使用了MOG的MOG_BattleCommands ,
战斗测试时是可以使用,但是在游戏中遇怪以及事件战斗会出现如下报错。
是因为什么原因,截图在此,不是很懂编程,求大佬指示。
[attachimg]3 48483[/attachimg]

补图:

1111.png (190.47 KB, 下载次数: 43)

1111.png

作者: fux2    时间: 2018-9-1 19:36
请打开console标签,elements标签没有参考价值(x
作者: 寂寞带哥走    时间: 2018-9-1 22:14
fux2 发表于 2018-9-1 19:36
请打开console标签,elements标签没有参考价值(x

我已补图!

作者: Drill_up    时间: 2018-9-2 09:47
本帖最后由 Drill_up 于 2018-9-2 09:48 编辑

╭(°A°`)╮很有可能是版本不兼容的问题。
高版本的commands和较低版本的battlehud不兼容。
根据你的报错来看,是battlecommands(技能选择面板)找不到battlehud(角色窗口)给出的玩家窗口所在的位置的信息。
(我用的是battlehud 3.5和 battlecommands 1.0 。因为battlehud 4.0版本 把3.5的一些功能分离了出去,成为新的插件,所以可能会出现一些不明问题。)
作者: 寂寞带哥走    时间: 2018-9-5 00:11
Drill_up 发表于 2018-9-2 09:47
╭(°A°`)╮很有可能是版本不兼容的问题。
高版本的commands和较低版本的battlehud不兼容。
根据你的报错 ...

我现在解决了这个问题。
其实我也不知道问题出在哪里。
我只是把插件重新导入重新设置了一下……




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