Project1
标题:
如何改变系统自动对敌群的命名?
[打印本页]
作者:
雾影药师
时间:
2018-9-16 22:34
标题:
如何改变系统自动对敌群的命名?
比如我在敌人里只做了一个小怪叫 兔子 ,放到敌群里我要放四个兔子,主角打的时候系统默认四个兔子叫 兔子A,兔子B,兔子C和兔子D,有没有办法改ABCD为1234或者甲乙丙丁
-.-
作者:
魏玉龙
时间:
2018-9-17 09:17
rpg_objects.js里的
Game_Troop.LETTER_TABLE_HALF
和
Game_Troop.LETTER_TABLE_FULL
就是后缀名!
作者:
Drill_up
时间:
2018-9-17 09:45
(*ˉ﹃ˉ) 你的问题很有意思,我一时兴起,就写了个小插件。
拿去用吧。
敌人后缀命名.rar
2018-9-17 09:45 上传
点击文件名下载附件
1 KB, 下载次数: 65
作者:
h昨夜星辰
时间:
2018-9-18 08:51
可以去掉敌人后缀名,只需要一行代码就行。随便新建一个插件,或者在哪里补上:
Game_Enemy.prototype.name = function() {return this.originalName()}
清空编号
作者:
雾影药师
时间:
2018-9-18 18:27
多谢楼上诸位回复
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1