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标题: 战旗游戏里的45°的视角怎么在rmMV实现啊? [打印本页]

作者: rxl19890327    时间: 2018-9-20 17:17
标题: 战旗游戏里的45°的视角怎么在rmMV实现啊?
RT 就像永夜幻想曲那种 用RM怎么实现啊?
作者: q1456503215    时间: 2018-9-20 17:19
永夜幻想曲 那样的系统 那就是商业游戏的系统了  难度非常高的  业余开发者很难啊 就算你用插件东拼西凑得做个样子 游戏体验也不会很好的
作者: drunkloong    时间: 2018-9-21 16:42
斜45度这个东西在xp vx va mv有脚本以来一直都没有很好的解决方案
作者: rxl19890327    时间: 2018-9-22 23:15
drunkloong 发表于 2018-9-21 16:42
斜45度这个东西在xp vx va mv有脚本以来一直都没有很好的解决方案

这样啊  好尴尬。。。
那不知道有没有能模拟这样的呢?
想试着做一个简单的类似最终幻想战略版那种游戏的模式
作者: soulsaga    时间: 2018-9-23 11:10
本帖最后由 soulsaga 于 2018-9-23 11:25 编辑

RM曾经有个网游引擎做45度这类的..
可惜....


或且看看这个..
https://tacticschallenge.hitpoints.jp/
作者: rxl19890327    时间: 2018-9-23 21:42
soulsaga 发表于 2018-9-23 11:10
RM曾经有个网游引擎做45度这类的..
可惜....

谢谢大佬提供的参考
我不知道我的理解对不对
想实现这个功能最大的难点是对位置吗?就是坐标是最大的问题?
作者: tseyik    时间: 2018-9-26 22:53
Ultra Mode 7
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... ultra-mode-7.94100/

RMMV Pro Map Editor
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... o-map-editor.91843/

作者: rxl19890327    时间: 2018-9-28 09:28
本帖最后由 rxl19890327 于 2018-9-28 09:41 编辑

感谢大神  我去研究一下  
作者: rxl19890327    时间: 2018-9-28 11:03
tseyik 发表于 2018-9-26 22:53
Ultra Mode 7
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/ultra-mode-7.94100/

谢谢大神~~




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