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标题: 游戏存档出现错误,无法读档存档? [打印本页]

作者: zjzhp123    时间: 2018-10-2 15:58
标题: 游戏存档出现错误,无法读档存档?
我做了一个小游戏,之前存档读档都没有问题。
后来想着打包出来,结果文件里还有中文名的文件,打包失败了。。
把所有文件名改了,在游戏中重新配置后,游戏测试时发现存档读档都会出现下面图中的问题。。。
拜托各位大佬帮帮忙指教一下,谢谢了!!
作者: zjzhp123    时间: 2018-10-2 15:59
C:\Users\Administrator\Desktop
作者: zjzhp123    时间: 2018-10-2 16:01
像这样子。。无视二楼。。。

QQ图片20181002155418.png (93.29 KB, 下载次数: 72)

QQ图片20181002155418.png

QQ图片20181002155421.png (109.28 KB, 下载次数: 45)

QQ图片20181002155421.png

作者: zjzhp123    时间: 2018-10-2 16:05
之后我重新建立一个项目,把旧项目和新项目的characters文件夹内容进行对比,没有发现少了什么东西。。
作者: yang1zhi    时间: 2018-10-2 17:07
是不是你的图片名字被你改了,但是你读的是你之前的中文名字
作者: zjzhp123    时间: 2018-10-2 18:38
yang1zhi 发表于 2018-10-2 17:07
是不是你的图片名字被你改了,但是你读的是你之前的中文名字

我发现了是这样。。。要怎么改读取的图片名字才不会出现这个问题。。
作者: Fan723    时间: 2018-10-2 23:08
为了能成功发布,素材必需更名,之前存档只能作废,重新存档吧。有得必有失,不能太强求。
作者: zjzhp123    时间: 2018-10-3 12:58
我是个小白。。用的YEP的存档核心插件。。
改了图片的名字后,我不知道还要在哪里改,才能使插件识别图片的新名字并读取。。
目前我把图片名字改了回去,后面测试的时候,有一张地图,人物走进去没多久他就自动弹出Loading fail  BGM
我检查该地图的全部事件后,BGM都已经修改为新名字后的BGM,为什么还会弹出BGM读取失败。。
作者: Mandroid    时间: 2018-10-3 13:14
这个问题还是可以修复的,写个插件,当读到“阿岚.png”的时候,改读你已经改名后的“xxx.png”就可以了。
作者: Mandroid    时间: 2018-10-7 18:47
那个不是乱码,那个只是url编码,只要用个url编码解码工具就可以还原成可读文字了,你可以用这里的工具:http://tool.chinaz.com/Tools/urlencode.aspx




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