搞错了,搞成HP那些了。作者: yang1zhi 时间: 2018-10-4 13:19
Game_Actor.prototype.expForLevel = function(level) {
var c = this.currentClass();
var basis = c.expParams[0];
var extra = c.expParams[1];
var acc_a = c.expParams[2];
var acc_b = c.expParams[3];
return Math.round(basis*(Math.pow(level-1, 0.9+acc_a/250))*level*
(level+1)/(6+Math.pow(level,2)/50/acc_b)+(level-1)*extra);
};
这里设置每级所需经验值
升级不会使EXP清零。
修改成
Game_Actor.prototype.expForLevel = function(level) {
var c = this.currentClass();
var basis = c.expParams[0];
var extra = c.expParams[1];
var acc_a = c.expParams[2];
var acc_b = c.expParams[3];
return Math.round((level - 1) * 100)
return Math.round(basis*(Math.pow(level-1, 0.9+acc_a/250))*level*
(level+1)/(6+Math.pow(level,2)/50/acc_b)+(level-1)*extra);
};
也就是加了一句
return Math.round((level - 1) * 100)
意思是,下级经验是,等级-1,乘以100
也就是每一级的经验都是100的意思。