Project1
标题:
讓狀態結束時,中新的狀態?
[打印本页]
作者:
Iceseed5566
时间:
2018-10-10 10:38
标题:
讓狀態結束時,中新的狀態?
大家好
有沒有辦法讓某狀態結束時,又自動中新的狀態?
例如說:
因為技能進入「睡眠」狀態(狀態編號9),在睡眠狀態結束時進入「起床氣」的狀態(狀態編號10)。
不知道有沒有辦法達成?
<Custom Leave Effect>
-> 要寫甚麼呢QQ
</Custom Leave Effect>
作者:
rexuegg123
时间:
2018-10-10 10:43
本帖最后由 rexuegg123 于 2018-10-10 10:48 编辑
设置一个并行处理的公共事件,内容是检测玩家身上是否有睡眠状态,没有则为玩家附加起床气状态
注意为这个公共事件设置一个开关,开关在游戏为玩家附加睡眠状态时打开。
作者:
Iceseed5566
时间:
2018-10-10 22:31
自己犯蠢了
直接user.addState(10);就解決
作者:
rexuegg123
时间:
2018-10-10 22:54
Iceseed5566 发表于 2018-10-10 22:31
自己犯蠢了
直接user.addState(10);就解決
状态控制插件么?
作者:
Iceseed5566
时间:
2018-10-11 07:53
是的~ YEP.50 – Buffs & States Core
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1