yang1zhi 发表于 2018-10-17 10:37
你写的revise不是变量
是函数
函数不能像变量那样赋值
康姆图帕帕 发表于 2018-10-17 11:07
请教如何给revise赋值呢?用var revise吗?
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yang1zhi 发表于 2018-10-17 12:03
那么你为什么要把文件名和图层编号关联呢。
两张不同编号的图用相同文件,本身是没问题的啊。
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康姆图帕帕 发表于 2018-10-17 12:26
公式在这里啦,this._name = pictureId + revise + name;
至于文件名和图层编号关联,是为了极大地方 ...
yang1zhi 发表于 2018-10-17 12:47
名字这样写没问题啊。
那你为什么有写个
Game_Picture.prototype.revise
46.06 KB, 下载次数: 31
康姆图帕帕 发表于 2018-10-17 13:02
Game_Picture.prototype.revise是复制上面的,
而pictureId+revise就出NaN,单独revise就是undefined, ...
yang1zhi 发表于 2018-10-17 13:11
那是你没在
$gameScreen.showPicture(id, name, origin, x, y, scaleX, scaleY, opacity, blendMode, hue ...
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