Project1
标题:
如何让某两个同伴同时在队伍时有加成的属性,如hp加...
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作者:
shengfeng
时间:
2018-10-18 01:09
标题:
如何让某两个同伴同时在队伍时有加成的属性,如hp加...
只要任何一个同伴不在队伍时属性加成失效
作者:
shengfeng
时间:
2018-10-18 20:02
标题显示不全!如hp加5%
作者:
shengfeng
时间:
2018-10-18 20:03
看来是没人帮忙了!!
作者:
regulus
时间:
2018-10-19 07:38
萌新强答
要是我的话,会考虑在做成公共事件.
条件分支里面可以设置检测某人是否在队伍里面.然后加属性否则不加.或者简单点儿,直接做成状态
顺便问下,怎么给角色增减一个特性?事件处理里面没有.用脚本的话如何实现?
作者:
张咚咚
时间:
2018-10-20 15:55
本帖最后由 张咚咚 于 2018-10-20 15:56 编辑
Game_BattlerBase里面269行下面加上
# 如果队伍里存在1,3,5三个角色
if self.is_a?(Game_Actor) and [1,3,5].reject{|i| members.include?($game_actors[i]) }.empty?
case param_id
when 0
value += 5 # hp上限+5
when 1
value += 10 # mp上限+10
end
end
复制代码
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