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标题: 求大神指导一下,角色释放必杀技显示立绘怎么设置! [打印本页]

作者: zq94214    时间: 2018-10-22 14:36
标题: 求大神指导一下,角色释放必杀技显示立绘怎么设置!
本帖最后由 zq94214 于 2018-10-22 14:43 编辑

还想问问公共事件里的开关怎么设置战斗结束时关闭?
作者: lebujue    时间: 2018-10-22 16:26
角色释放必杀技显示立绘:数据库——动画设置
作者: 我就是少阳    时间: 2018-10-23 15:03
MOG系列有一个插件MOG_OugiAnimation   这个可以在技能释放时显示背景以及立绘。
战斗结束后关闭开关,如果是可见敌人的话可以设置战斗胜利,逃跑,结束后的脚本的。不可见的话只能退一步在敌群事件里设置一个条件为回合结束,间隔为战斗里设置改变开关的事件。
同萌新,也在学习中。
作者: zq94214    时间: 2018-10-25 19:18
lebujue 发表于 2018-10-22 16:26
角色释放必杀技显示立绘:数据库——动画设置

谢谢大佬!!
作者: zq94214    时间: 2018-10-25 19:18
我就是少阳 发表于 2018-10-23 15:03
MOG系列有一个插件MOG_OugiAnimation   这个可以在技能释放时显示背景以及立绘。
战斗结束后关闭开关,如果 ...

谢谢大佬!!
作者: 小叮鈴    时间: 2018-10-27 21:52
可以用MMD搞成動畫

比遊戲內建的動畫效果好幾百倍....

只是挺累人的就是了




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