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标题: 当状态A因为受到伤害而消失的时候附加状态B(已解决) [打印本页]

作者: 世界第一中二    时间: 2018-10-22 17:30
标题: 当状态A因为受到伤害而消失的时候附加状态B(已解决)
本帖最后由 世界第一中二 于 2018-10-23 13:39 编辑

如题,关键点在于受到伤害导致状态A被解除,这才附加状态B
状态A自然解除时并不会附加
状态B是附加给被攻击者的
脚本盲,恳请各位大佬解答
作者: 天浩    时间: 2018-10-23 08:34
  class Game_Battler < Game_BattlerBase
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 受到伤害时解除状态
  #--------------------------------------------------------------------------
  def remove_states_by_damage
    states.each do |state|
      if state.remove_by_damage && rand(100) < state.chance_by_damage
        add_state(3) if state.id = 6 # 解除的状态为6号状态时,添加3号状态
        remove_state(state.id)
      end
    end
  end
  end




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