Project1
标题:
插件中如何定义一个与角色具有相同属性的对象?
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作者:
Fan723
时间:
2018-10-26 11:30
标题:
插件中如何定义一个与角色具有相同属性的对象?
需要定义一个新的对象,这个对象要与 $gameParty.members()[i] 或者 $gameActors.actor(i) 具有相同属性,
同样具有 .name(),.characterName(),.characterIndex(),.level 等一样的属性。
翻来翻去找不到如何定义,请问有大神知道怎么定义吗?
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2018-10-26 14:57
直接弄一个 Game_Actor 的子类不就行了!
function New_Actor() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
New_Actor.prototype = Object.create(Game_Actor.prototype);
New_Actor.prototype.constructor = New_Actor;
作者:
yang1zhi
时间:
2018-10-26 15:42
你是想把某角色复制出来吗
作者:
ekmomo
时间:
2018-10-29 14:44
……自行百度对象克隆。
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