原因是..10秒内没有执行一次Graphics.update 主要是因为机器的内存不足.
原因是..10秒内没有执行一次Graphics.update 主要是因为机器的内存不足.
战斗&状态问题
1:怎么做即时战斗
[quote]RTAB豪华版V0.16b『推荐』 http://rpg.blue/web/htm/news562.htm
CP制战斗 http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=142
超级横版战斗 http://rpg.blue/web/htm/news201.htm
$game_actors[N].add_state(N) 两个N分别是角色和状态的ID
其实要让队伍中的人多一些这个很容易,只要再加入队伍,也就是Game_Party里 def add_actor(actor_id)把原有的4的限制放宽就好,主要操作是队伍人数增加以后,各个菜单的重新排版,以及战斗中状态栏的重新排版等等。
# 计时器为 0 的情况下
#if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
# 中断战斗
#$game_temp.battle_abort = true
#end
这段直接注释掉即可……
物品&装备问题
1:如何能让不可卖出的物品不在商店显示?
[quote]http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=431
地图问题
1:如何在一幅地图内同时使用不同图块内的东西?
[quote]http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=349
Game_Player的 def update里有
case Input.dir4
when 2
move_down
Audio.se_play("Audio/SE/123") 红
$game_system.se_play($data_system.cursor_se) 蓝
when 4
move_left
when 6
move_right
when 8
move_up
end
每个move后面都要加,红色的是自选,蓝色的是数据库系统里设置的一些音效~~
效果蛮变态的
两种方式选一个即可~~
直接复制地图文件
再不行就卸了1.02换回1.01,然后把原来用1.02打开并保存过的工程的ini文件里的Library改成:Library=RGSS100J.dll
然后再找个1.01的Game.rxproj文件去覆盖掉1.02的工程文件~
不认GIF
1、无数的单个事件,用“停止时动画”的功能;
2、无数的单个事件,用”自定义移动路线”中的“更改角色图片”功能;
3、前者限4张单图,后者不限……
4、自制动态自动地图元件……
1:没在数据库的图块设置通行;
2:http://rpg.blue/web/DLPRO/teach/Video/Video_图块错误.avi
数据库→图块→地图元件图形设置通行
并行处理 + 公共事件 + 数字图片 + %10取余的方法.
张永的地图绘制教学:
http://rpg.blue/web/htm/news273.htm
http://rpg.blue/web/htm/news274.htm
http://rpg.blue/web/htm/news276.htm
http://rpg.blue/web/htm/news285.htm
http://rpg.blue/web/htm/news286.htm
任务&事件问题
1:怎么做一些小任务,比如打死怪物计数到达一定数量获取一定物品
搜集一些物品,然后给npc获取一些物品
[quote]打死怪物计数要用到脚本。。。。
在scene_battle 2里的update_phase5 ,当按下C键结束战斗时,让某个变量加上战场上的敌人数目($data_troops[@troop_id].members.size)
第二个内容用纯事件
条件分歧 xx 物品 持有时
变量操作 yy = xx 物品持有数
条件分歧 变量yy > zz
增减物品/武器/防具。。。
除此以外
文章 “数目不够,继续收集吧”
分歧结束
除此以外
文章 “请去收集 xx”
分歧结束
就是在事件上新建1个事件页,把上面的执行独立开关钩上选a,在前面的事件里添上如下获得物品 打开独立开关a
1.先做几个一样的角色(是样子一样).
2.让第一个(以牧师为列)牧师是平常的那种,属性什么的你自己调.
3.做一个闲者,初使的等级是你转职时的等级(你要他可以从1级升级的话就设为1级).
4.让闲者把所有牧师的技能在1级就学会,再看牧师在转职等级时的属性数字,相对的把贤哲的调一下就好了.
5.做个事件,在事件里加入"增减队员",把牧师踢了,把贤哲拉进来.
6.让事件在你想专职的时候发生,如果是等级到了自动转,那么就把牧师的等级设为变量,那事件的开关设成那个变量到了(比如50)时 ON.
音乐&音效问题
1.怎么让一首音乐从头放到尾?
[quote]把Scene_Map里的$game_map.autoplay 删掉
删除Scene_Title中的Audio.bgm_stop
http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=56
标题&存档问题
1.怎样做“覆盖进度前提示”?
[quote]http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=189
图片&动画问题
1.怎样用"移动图片"让一张图以屏幕为中心放大?
[quote]http://rpg.blue/viewthread.php?tid=42588
动画-〉图片总括设置-〉合成度 改成 普通
把actor_id 改成class_id
魔法&特技问题
1.如何通过装备修炼特技?
[quote]http://rpg.blue/web/htm/news615.htm
其他问题
1.在事件中的常用脚本有哪些?
[quote]http://rpg.blue/web/htm/news58.htm
先检查地图有无自动事件,如果没有的话注销或者重启系统就能解决了
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