Project1
标题: 【去除自动阴影】把VA的地图上的阴影笔那个阴影去除 [打印本页]
作者: VIPArcher 时间: 2018-11-4 18:53
标题: 【去除自动阴影】把VA的地图上的阴影笔那个阴影去除
本帖最后由 VIPArcher 于 2018-11-5 14:56 编辑
编辑器里依然能看到影子,不过实际运行的时候看不见了
class Game_Map
alias byebye_shadows_setup setup
def setup(*args)
byebye_shadows_setup(*args)
byebye_shadows
end
def byebye_shadows
$game_map.data.xsize.times do |x|
$game_map.data.ysize.times do |y|
$game_map.data[x,y,3] = 0
end
end
end
end
class Game_Map
alias byebye_shadows_setup setup
def setup(*args)
byebye_shadows_setup(*args)
byebye_shadows
end
def byebye_shadows
$game_map.data.xsize.times do |x|
$game_map.data.ysize.times do |y|
$game_map.data[x,y,3] = 0
end
end
end
end
或者执行一下下面的脚本后葱启一下项目,应该可以把整个项目里的自动阴影全去掉
Dir.foreach("Data") do |file|
if file =~ /Map(\d+)/
map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", $1.to_i))
map.data.xsize.times do |x|
map.data.ysize.times do |y|
map.data[x,y,3] = 0
end
end
save_data(map, sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", $1.to_i))
end
end
Dir.foreach("Data") do |file|
if file =~ /Map(\d+)/
map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", $1.to_i))
map.data.xsize.times do |x|
map.data.ysize.times do |y|
map.data[x,y,3] = 0
end
end
save_data(map, sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", $1.to_i))
end
end
上面两种选一种方式即可,第二种方式执行后记得删掉/注释掉该脚本
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) |
Powered by Discuz! X3.1 |