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标题: 为什么部署出来的游戏运行帧数会变低? [打印本页]

作者: moyuuu    时间: 2018-11-9 15:00
标题: 为什么部署出来的游戏运行帧数会变低?
尤其是战斗时有yep骨骼插件的怪物  帧数低的没法玩   工程里测试明明不掉帧的
还有为什么部署后的骨骼怪物身上有这种纹理线条

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作者: 真·可乐    时间: 2018-11-9 16:00
试试不加密
作者: moyuuu    时间: 2018-11-9 17:15
真·可乐 发表于 2018-11-9 16:00
试试不加密

emmmm.. 又试了一下 不知道为什么帧数突然变正常了     明明之前也使用的不加密呀,加密之后骨骼插件战斗会报错 。 总之谢谢大佬了.




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