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标题:
请教各位应该如何读取特性呢?也就是xparam属性
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作者:
526396987
时间:
2018-11-22 00:27
标题:
请教各位应该如何读取特性呢?也就是xparam属性
本帖最后由 526396987 于 2018-11-22 06:22 编辑
我看到无论是在商店界面,还是在装备界面,都会有对于角色的属性对比,但是这个属性对比只有例如mhp、mmp等基本属性,到 luck结束,并不包含命中、闪避、暴击等xparams,那么我想请教应该如何读取装备(武器)的特性呢?并将其显示出来,和其他基本属性一样,能做一个对比。(似乎drawCurrentParam和drawNewParam对于额外属性并不起作用)
请求各位指点!
谢谢!
作者:
yang1zhi
时间:
2018-11-22 09:14
不是xparam
这个有点复杂,一时说不清楚。
我可以给你提供个方向
.traits 这个是特性
角色的特性不是一个变量,是由函数计算得出的
Game_BattlerBase.prototype.traits = function(code) {
code是特性的序号,
dataId是小序号
value是值
这些你可以一个个用console.log()测试得到
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