Project1

标题: 请教一个ICON图标导入的问题(涉及PS) [打印本页]

作者: 寂寞带哥走    时间: 2018-11-22 00:34
标题: 请教一个ICON图标导入的问题(涉及PS)
我有图一这么多的散图标(全部在32X32以内)
现在想一键导入图2并按顺序排好(图二网格线已经设置32X32)

想知道PS操作如何实现?
或者其他什么软件能实现这一功能!
作者: KB.Driver    时间: 2018-11-22 00:34
本帖最后由 KB.Driver 于 2018-11-22 17:00 编辑

搞了一个简单的合成图标的工程。
使用方法:
将要合成的图标扔进"A_Input"这个文件夹里,运行Game.exe。

注 打开工程可以修改文件编号的正则表达式
楼主有什么不会的再问问吧。



Project1.zip (1.47 MB, 下载次数: 153)
作者: 寂寞带哥走    时间: 2018-11-22 00:35
我有图一这么多的散图标(全部在32X32以内)
现在想一键导入图2并按顺序排好(图二网格线已经设置32X32)
这么多的散图标(全部在32X32以内)
现在想一键导入图2并按顺序排好(图二网格线已经设置32X32)
作者: yang1zhi    时间: 2018-11-22 09:07
我都是一个一个拼的
作者: 天浩    时间: 2018-11-22 11:45
用cdr软件。弄好导出png就行了
作者: Nil2018    时间: 2018-11-22 12:41
用aseprite可以在导入单张图片时自动识别其他图片,比如文件名后缀数字递增,导入以后会得到一个多帧的单图层,然后直接export sprite sheet 就可以以,设定列数(By rows),就可以,这年头就不要一张张拼了,时间宝贵。
作者: 寂寞带哥走    时间: 2018-11-23 02:36
KB.Driver 发表于 2018-11-22 16:56
搞了一个简单的合成图标的工程。
使用方法:
将要合成的图标扔进"A_Input"这个文件夹里,运行Game.exe。

感谢 问题已经解决
作者: 雷希    时间: 2018-11-27 23:20
KB.Driver 发表于 2018-11-22 00:34
搞了一个简单的合成图标的工程。
使用方法:
将要合成的图标扔进"A_Input"这个文件夹里,运行Game.exe。

谢谢提供工具!!
作者: 无名小生    时间: 2018-11-28 09:07
一千多个图标我都是自己一个一个拼上去的




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