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标题: 关于RM不同版本素材互版的版权问题 [打印本页]

作者: CCD0645    时间: 2018-12-4 02:12
标题: 关于RM不同版本素材互版的版权问题
假如有正版的XP,VA,跟MV,他们的素材是否能相互使用?
比如说,我用XP制作,但MV里有首BGM很适合用在某个场景,这时候要使用了,需要注意什么?
作者: yang1zhi    时间: 2018-12-4 09:01
只要你都有买。就能相互之间使用
作者: 89444640    时间: 2018-12-4 16:49
按说是,软件一个公司的,理论上证明自己已经购买了正版MV和VA就可以了。
但是有人说ps4版本的制作软件,就算买了素材也不能给pc用,里面好多好原件和语音。
所以,大概应该都是pc的就没事了吧。

作者: 梦想家大魔王    时间: 2018-12-4 17:35
反正我是XP/VX/VA/MV全入了正,DLC也有不少,还没见过声明为不可全系列通用的素材。
作者: 89444640    时间: 2018-12-5 08:22
本帖最后由 89444640 于 2018-12-5 08:39 编辑
梦想家大魔王 发表于 2018-12-4 17:35
反正我是XP/VX/VA/MV全入了正,DLC也有不少,还没见过声明为不可全系列通用的素材。 ...


找了一个小时终于找到了,耽误大早上制作时间ORZ
这个。一整套dlc的人物都有。我记得最清楚就是因为当时想用结果看说明不让同一个公司的其他版本制作软件用……




我见过的RM能合法使用不违反版权法的里面,免费的里面画的最精致的像素人物。总动作数虽然不多但是精细度高。不过一般游戏都这么干……我这种画法真是制作组,早死几百年了。
但是,原作者带的txt如下
Readme_CN.rar (1.39 KB, 下载次数: 101)

不过人家是作者,怎么说怎么是,所以我自强不息,不用你的就是了!
至少我自己画的妮娜的行走图,再挑毛病,也是我自己画的,只要在rm制作软件里用,我想怎么用就怎么用。

不过现在满地都用这个素材也挺没意思的,更何况整体风格头身比跟我的还不一样,因为绘制方法之类的,留下来做参考,文件夹名字都起的是这个,做动作很少精细度很高的敌人可以看一下。




作者: 梦想家大魔王    时间: 2018-12-5 08:47
89444640 发表于 2018-12-5 08:22
找了一个小时终于找到了,耽误大早上制作时间ORZ
这个。一整套dlc的人物都有。我记得最清楚就是因为当时 ...

看着有点印象,是某个作者发布的封面人物修改版吧?我记得是人物动画设计得比较个性。
作者: 越前リョーマ    时间: 2018-12-7 23:01
几个软件自带素材都是可以互相用的,DLC虽说会卖不同版本的,但好像只是为了对应软件方便加DLC库,软件也不是限定的样子
作者: shencao    时间: 2018-12-8 02:11
官网有说明的
https://tkool.jp/support/guideline
2. 素材利用に関して
ツクール間の素材の流用《-这一项

大致就是你购买了rm的正版软件,就可以在你购买的rm软件之间通用。
可能有特殊规定的除外吧,比如ls提到的ps4版(这个需要看ps4版的说明文件了。或者说,大概ps4版本就不包括在上面的利用规约的“対象製品”里,所以不能通用?)
作者: 89444640    时间: 2018-12-9 07:42
shencao 发表于 2018-12-8 02:11
官网有说明的
https://tkool.jp/support/guideline
2. 素材利用に関して

官网的A&Q没有这方面回答,
我觉得应该在官网提问区问一下
https://ebssl.jp/mail_form/rpgtkoolmv_trinity/q.php
直接写中文不知道行不行。

作者: 89444640    时间: 2018-12-13 06:52
本帖最后由 89444640 于 2018-12-13 06:53 编辑

连贴了,虽然官方回复了,不过……
对方客服应该是听不懂,让我用日语提问。


请懂日语的帮忙把问题翻译一下。我再问一次。

问题:
请问,我购买了贵社的制品, RPGMAKER MV TRINITY PS4版本,可否把里面的声音与和图像素材,用于贵社RPGMAKER XP PC版本制作的游戏中?
非常感谢。

我怕翻译机翻译的人家听不懂,另外,好像日语有敬语来着,别让人家说咱五千年历史的中国人不讲礼貌。




作者: soulsaga    时间: 2018-12-13 15:34
RPGMAKER MV TRINITYの素材はPC版RPGツクールシリーズ使用できるのか?




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