Project1
标题:
如何使状态只在战斗时生效
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作者:
rainaz
时间:
2018-12-6 16:50
标题:
如何使状态只在战斗时生效
本帖最后由 rainaz 于 2018-12-6 16:54 编辑
例如中毒的状态 每回合会失去10%HP
如何在非战斗时 在角色身上保留这个状态
但没有效果(走路时不会损失HP) 状态持续回合也不会减少 只在战斗时才生效?
可以的话希望能个别处理 不希望改动后所有状态都变成这样子 谢谢
作者:
踢腿水上飘
时间:
2018-12-6 18:30
状态那一页,解除状态下面的战斗结束时解除
作者:
KB.Driver
时间:
2018-12-6 19:38
看了一下代码结构,要做到状态在地图上不计数的个别处理挺困难的。
但是当附带某状态时,所有地图计数停止这个还是可以的。
当然,缺点就是包含该状态在内的多个状态都不会加载。
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