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标题: 【少年爬下了屋顶】《沉睡的法则》6月18日登陆steam! [打印本页]

作者: 回转寿司    时间: 2018-12-8 15:12
标题: 【少年爬下了屋顶】《沉睡的法则》6月18日登陆steam!


STEAM商店页面:https://store.steampowered.com/app/965820
制作组微博:http://weibo.com/42mao
制作组主页:http://42mao.lofter.com/

之前为了专心填坑离开了P1一年左右,现在回来了w虽然在游戏正式完成前还没时间处理太多版务,不过会不时上来看看的。
这一年里发生了很多事,制作组成员也进行了大幅变动——原来的两名画师离开,三名新画师入组,游戏中的立绘等CG美术内容也替换成了新画师绘制的版本。
虽然这段时间没在论坛,但法则依然得到了来自大家的诸多帮助,尤其感谢帮忙写脚本的黄鸡、帮忙画图的喵君、教我steam后台使用方法的安安、提供建议的shencao君和夜神君以及一直支持着我们的鸬鹚等鱼塘的各位,真的非常感谢> <
于是接下来是法则的第三版,也是最后一版预告:
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【基本信息】
游戏全名:沉睡的法则-Things As They Are-
游戏类型:RPG
游戏时长:20—35小时
制作团队:四块二茶会(回转寿司、风叶影、灰化风衣、蓝色爪痕、槿音、狸猫阿白)
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宇宙是由各种法则构成的。
饭放久了会长霉,箱子放久了会长猫,天经地义。
除此之外,其实世上的每个生物自身也携带着某些特殊的法则,亦即所谓幻则。不同人拥有的幻则各不相同,比如:

当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让人更理直气壮地说“看吧这都是命啊”之外并没有多大帮助——除非你发现了操控它们的方法。
——就像这个故事里的世界一样。

在这块大陆上,人们利用对幻则的研究建立起了方便的文明,过着不算先进却舒适自在的生活。
年轻的幻则师多恩就是其中的一员,他的毕生梦想是一直待在家乡的小村庄,每天悠闲地躺在房顶上晒晒太阳,幻想各种离奇浪漫的冒险经历(虽然他亲身去过的最远地方是几百米外的邻镇)。
然而这样的梦想有一天却被破坏了:某个下午,当他和青梅竹马的好友茜斯卡从邻镇归来时,发现村子离奇地人间蒸发了。其他村民不得已只好到别处另谋生路,但多恩却决定找回消失的家乡。
“破坏我懒散生活这样的事,绝不能容忍!”
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……
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本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。
换句话说,跌宕起伏的紧凑节奏、宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的……
这个时长20+小时的JRPG中只有:
● 细节、细节和细节
想戳戳路边的猫狗牛羊吗?没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(
对NPC的家觉得好奇吗?每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……
觉得RPG里千篇一律的书有点单调吗?这里的可收集书籍每本都有不同的排版,出版社和脚注索引一应俱全,体裁也各不重样。
另外还有能乘坐的观光马车、据说超级灵验的占卜机、可以自由装扮的【马赛克】、有时连箱体都能拆掉搬走的宝箱……虽然主线是固定的,但整个世界却非常丰富,喜欢探索和收集的话不妨来试试看?
● 温和欢乐风
这是一个居民们普遍有点不靠谱的轻松世界——不用担心哪个角色会突然死掉,也没有谁会突然崩坏,甚至野生动物都只会被击退而非打死,故事绝大多数时间里一直在有点老年向的温和氛围中展开。
即使面临世界性危机,每个人也依然努力过着自己的生活,而主角们在调查事件之余也不忘履行居委会大妈的职责,比如陪陪小孩喂喂驴,顺手破坏一下小情侣的约会帮他们体验单身狗的感受(误)。
● 手残党的慰藉
毫无任何操作要素的排队制回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标,以及面对某些特殊敌人(偶尔还包括同伴)该如何选择合适的策略——比如看着温柔老实的食草动物愤怒时也是会一拥而上把你们踩倒的……

如果你愿意进入一个这样的世界,那么——
请跟主角们一起踏上这场(最后好歹还是拯救了世界的)郊游之旅吧!(′•ω•`)
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作者: 凝冰剑斩    时间: 2018-12-8 15:22
寿司NB!!(破音)
作者: 鑫晴    时间: 2018-12-8 15:51
寿司大大辛苦了!期待正式上线!!
作者: shencao    时间: 2018-12-8 16:27
哇恭喜恭喜~
又在steam看了一遍宣传视频,看到了新场景,然后最后的话很微妙啊XD
期待!!!
作者: a6090266    时间: 2018-12-8 16:34
期待(*❦ω❦)
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2018-12-8 16:42
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-12-8 16:44 编辑

十年磨一剑哦

想当年咱也是看到 囧魂 回归的, 这真是猿奋啊

说到囧魂咱当年还欠寿司殿一份玩后感呢, 就用这款的玩后感来还吧XD, 但愿能在年前发布, 能有时间用心玩~
作者: i_khaos    时间: 2018-12-8 16:55
歡迎回來!期待新作上架!
作者: 七重    时间: 2018-12-8 17:03
其实我是刚好上个月玩过的这个游戏的体验版。

相当杀时间。。开始我在想是不是因为战斗系统不能加速呢,不过实际上是地图上和对话的探索事件分量都做得很足,所以觉得特别杀时间。
实际上这个游戏也没有什么大的迷宫地图。

也有有趣的地方。剧本的类型感觉现在已经是比较少有的感觉,有点治愈。。(其实我也玩游戏不多。。。)

玩过之后在微博查了一下,中途的素材问题让人很惋惜啊。
作者: 言物之石    时间: 2018-12-8 19:42
又有消息真是太棒了!期待正式版

作者: 百里_飞柳    时间: 2018-12-9 00:28
不易!
祝顺利!!
要大卖鸭!!!
作者: 89444640    时间: 2018-12-9 07:49
本帖最后由 89444640 于 2018-12-9 07:51 编辑

这个我确实有购买的欲望,游戏质量就不用多说了,里面标准RPG角色的图有很多可以参考。比如说45度侧面。
人家一个人十年做完了,我一个人十年一直在画素材……嘛~乐在其中就可以了。
作者: Kim_Shyuen    时间: 2018-12-9 09:41
啊啊啊等了好幾年遊戲終於上架啦!
到時一定支持,祝大賣(*゚▽゚*)o
作者: cinderelmini    时间: 2018-12-9 14:11
茶会冲鸭~~~XD~~
作者: 幻风    时间: 2018-12-11 08:47
上来就有好消息
作者: 天使喝可乐    时间: 2018-12-12 14:46
哇!摆脱了重重困难终于要上线了
作者: 世界第一中二    时间: 2018-12-12 18:38
冲这个探索系统的细节处理我就一定要入正,大佬加油
作者: 上贺茂润    时间: 2018-12-24 13:54
做了这么久(我没来之前到我退役之后),希望不会只是个花瓶。

作者: 2256538860    时间: 2018-12-29 19:10
嗯哼哼哼哼,马上三年了。
作者: asd5891037    时间: 2018-12-30 07:53
图很精美
作者: L7-wind    时间: 2019-1-7 10:05
寿司大大的几部作品都玩过,都很棒!
非常期待这部十年磨一剑的法则!
作者: 回转寿司    时间: 2019-6-13 21:52
游戏完成!预定6月18日正式登陆steam,求支持~XD
真的是好漫长的旅程啊……

作者: 火锅深处    时间: 2019-6-13 22:00
垂死病中惊坐起
作者: Kim_Shyuen    时间: 2019-6-13 22:13
終於發佈了!!!超期待!!

作者: 89444640    时间: 2019-6-16 08:09
什么售价?这个要支持一下。
样板类参考游戏XD
作者: i_khaos    时间: 2019-6-16 11:12
預祝發布順利!
四块二茶会的各位辛苦了!
作者: shencao    时间: 2019-6-18 15:39
已入手!!!
玩了一点点开头,能放大窗口大好评啊!!!!!!眼睛再也不累啦!
战斗教学感觉简练了,很棒,而且放大了以后看小人动作更可爱了~
我会好好打完!开心~~

作者: Mullice_    时间: 2019-6-18 16:06
入手啦!价格很良心了,毕竟做了那么多年。原来是8年吗 一直以为是10年了……
啊4块2的logo真是可爱 我永远喜欢4块2  之前的测试版对话速度挺慢 这次改的正好
还有细节也优化了 窗口还能放大  太棒  【顺便哭了  恭喜游戏发布  开心极了
作者: Aimer.    时间: 2019-6-18 20:00
前一段时间在留意这个游戏,还以为要等多一段时间,想不到刚刚看到今天发布了 XD
(点进来看主楼的时间还愣了一会...

总之恭喜寿司殿~已入手~
作者: 天使喝可乐    时间: 2019-6-18 20:22
游戏已入,19的定价真是良心吖
作者: yigelion    时间: 2019-6-18 21:17
做了这么久,真不容易啊~

这画面看的真的很舒服

作者: W.Q.C.    时间: 2019-6-18 21:50
刚玩到矿石镇那里,是熟悉的感觉!也给玩过囧魂的好基友送了一份
作者: 89444640    时间: 2019-6-19 14:56
问下作者,我画啥了- -b,没记得帮过忙……

(难道是侧面门,螃蟹什么的ORZ)
作者: 冷俊逸    时间: 2019-6-19 19:08
本帖最后由 冷俊逸 于 2019-6-19 19:10 编辑

果然还是手残  开最低难度打怪还是打了好久才能打过
考虑出一个纯剧情模式吗

打那个驴花了一堆恢复药和一个史莱姆qwq
作者: antilmid    时间: 2019-6-20 19:12
挺喜欢大佬之前的“囧魂”作品,期待您的新作~




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