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标题: 关于导入远景和怪物警戒范围的一些问题 [打印本页]

作者: 子夜夜    时间: 2018-12-9 22:06
标题: 关于导入远景和怪物警戒范围的一些问题
我画完了地图图片想导入当成地图,放进去角色被卡在左上角,也动不了多少,是因为图片太大了吗?是不是只能导入小于图块横竖17*13的图片?
还有就是想一个设置了路线的怪物,当玩家接近XX格后会追向玩家的怪物改如何实现?
刚刚学了一个多星期,想做个恐解游戏,有大佬能加我平时指点一下吗
作者: yang1zhi    时间: 2018-12-10 10:52
你是怎么导入图片啊。
是图块吗,那就要在图块里设置一下。
图层不会影响移动的。

在Game_Character类下建立一个函数。
写怪物的移动路线。
这个类下写的函数可以直接用于事件的移动规则。
然后判断主角和这个事件的坐标距离。
当距离小于,或者大于,多少时,就向玩家移动,或者远离玩家
作者: 子夜夜    时间: 2018-12-10 13:21
yang1zhi 发表于 2018-12-10 10:52
你是怎么导入图片啊。
是图块吗,那就要在图块里设置一下。
图层不会影响移动的。

我是素材管理那边导入图片的,然后用远景放进来
作者: 子夜夜    时间: 2018-12-10 13:23
yang1zhi 发表于 2018-12-10 10:52
你是怎么导入图片啊。
是图块吗,那就要在图块里设置一下。
图层不会影响移动的。

也用透明图块刷过行走范围了,但是测试的时候角色不出现在设置的地方,而是卡到左上角去了,然后走路一卡一卡的,走路的范围和设置的行走范围不是一样的
作者: 子夜夜    时间: 2018-12-10 16:13
yang1zhi 发表于 2018-12-10 10:52
你是怎么导入图片啊。
是图块吗,那就要在图块里设置一下。
图层不会影响移动的。

会是图片太大的原因吗,用默认大小的图片没什么问题
作者: yang1zhi    时间: 2018-12-10 21:21
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