module CLD99_SCREEN_FLASH
COLOR = Color.new(255,0,0,64)
#在此设置闪烁的颜色 Color.new(R,G,B,A) 默认值:Color.new(255,0,0,128)
#R 红 G 绿 B 蓝 A 不透明度
#最小值0 最大值255 超出范围的值会自动修正
DURATION = 4
#颜色闪烁所用的帧数(60帧=1秒) 默认值:8
end
class Game_Screen
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 开始闪烁(慢性伤害和有害地形用)
#--------------------------------------------------------------------------
def start_flash_for_damage
start_flash(CLD99_SCREEN_FLASH::COLOR, CLD99_SCREEN_FLASH::DURATION)
end
end
module CLD99_SCREEN_FLASH
COLOR = Color.new(255,0,0,64)
#在此设置闪烁的颜色 Color.new(R,G,B,A) 默认值:Color.new(255,0,0,128)
#R 红 G 绿 B 蓝 A 不透明度
#最小值0 最大值255 超出范围的值会自动修正
DURATION = 4
#颜色闪烁所用的帧数(60帧=1秒) 默认值:8
end
class Game_Screen
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 开始闪烁(慢性伤害和有害地形用)
#--------------------------------------------------------------------------
def start_flash_for_damage
start_flash(CLD99_SCREEN_FLASH::COLOR, CLD99_SCREEN_FLASH::DURATION)
end
end