Project1
标题:
<版聊2018/12/11>现在大家还有使用RMXP制作游戏的吗?
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作者:
David_Exmachina
时间:
2018-12-11 16:15
标题:
<版聊2018/12/11>现在大家还有使用RMXP制作游戏的吗?
好久没有发版聊了呢。
RPG Maker XP已经有14年的历史了。
这个古老(?)的游戏制作软件我到现在都还在使用。
虽然现在有VX,VA,还有更加高级的MV,
但是由于其他的3款软件我接触的都很少,
而且有一些我不想要的弱点,要解决非常困难,
所以我就挑选了RMXP来制作自己的游戏。
总觉得给了很多人一种我在遵守老套的规则的感觉。
现在有没有人像我一样一直在用RMXP来制作游戏呢?
作者:
龙和许也
时间:
2018-12-11 16:39
没了,目前如果我打算做点什么,就是用MV的了。
作者:
y967
时间:
2018-12-11 17:28
是的,后面三款的人物,都没有脖子,所以我不用后面三款,做完封山之作,就金盆洗脚。
作者:
梦·林夕
时间:
2018-12-11 18:02
我觉得xp的人物看着舒服……
用习惯了就不想去换了
作者:
梦想家大魔王
时间:
2018-12-11 18:30
萝卜白菜,各有所爱。
还有不少老外至今用着rm2003呢。
作者:
guoxiaomi
时间:
2018-12-11 18:44
适合的就是最好的,这就跟讨论编程语言的优劣一样没有意义。
那还用问吗当然是php
作者:
Distoy
时间:
2018-12-11 18:45
XP是日本评价最差的一届。
日本现在的主力是2000 和 MV VA
作者:
KB.Driver
时间:
2018-12-11 20:19
Distoy 发表于 2018-12-11 18:45
XP是日本评价最差的一届。
日本现在的主力是2000 和 MV VA
评价最差是因为跟黄油相性不好吗(bu
作者:
Six_Fish
时间:
2018-12-11 20:41
无法适应后来版本的地图
-
真的认真尝试一下的话,不可能说适应不了
大概我也是在遵守老套的规则(笑
-
想了下,只是懒得换了而已吧
需要的功能早已用脚本解决,干嘛专门换个多了一堆用不到的功能的版本
作者:
alt236679
时间:
2018-12-11 21:57
在用va。因为收集的素材挺多都是va的所以懒得换引擎了
要是想学其他的话?MV不管是制作工具还是做出来的游戏都太耗费性能了,带不动。所以等什么时间有时间了想试一下2k版的远古版本(?
作者:
钓鱼的岛
时间:
2018-12-11 22:15
用XP,emmm,习惯而已。。。
作者:
凝冰剑斩
时间:
2018-12-12 00:19
一直坚持XP的路过
作者:
89444640
时间:
2018-12-12 06:19
拦我随便画地图、战斗动作、角色动作的制作软件都用不得。
作者:
Arfies
时间:
2018-12-12 12:31
xp用的人不少吧?我觉得与其问xp不如问问00和03,或者远古95
作者:
谢拉卡姗娜
时间:
2018-12-12 16:09
只有我觉得XP是最好用的吗,尤其是地图和操作感方面
作者:
真·可乐
时间:
2018-12-12 16:37
最早想用XP制作魔塔来着,也是在魔塔样板里学会了XP的事件,后来用习惯了就没打算换了
作者:
寂静的夜里
时间:
2018-12-12 23:53
上面那些觉得行走图没XP顺眼 也可以使用XP规格啊……如果能自己画那你想几头身不行?
作者:
chd114
时间:
2018-12-14 11:29
xp以外的几个软件里面用的人物素材的人物比例是差不多的,而且画着省事···
所以用xp的人少了吧(除非你直接纸娃娃做角色或者用默认的不作调整)
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