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标题: 话说脚本有什么好的加密方法吗 [打印本页]

作者: rkjspb    时间: 2018-12-13 22:49
标题: 话说脚本有什么好的加密方法吗
好像自带加密不加密脚本
作者: tseyik    时间: 2018-12-14 09:16
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... 100489/#post-922197
RPG Maker MV Cook Tool
What is this?
This tool automates the compilation of JavaScript files with NW.js' compiler. The compiler creates binary versions of the files, ensuring protection of the source code. The tool also packages the code (and the assets) on an archive that Nw.js can read.
作者: 564549892    时间: 2018-12-14 11:44
https://www.sojson.com/jscodeconfusion.html

我沒用過,有問題不要問題
作者: fxeqa    时间: 2018-12-16 22:35
你参考一下这个 ?把所有内容打包成一个EXE?
http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/page/01_11_07.html
作者: rkjspb    时间: 2018-12-17 01:00
fxeqa 发表于 2018-12-16 22:35
你参考一下这个 ?把所有内容打包成一个EXE?
http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/page/01_11_07.html ...

其实我主要是准备在多个平台上发布游戏的,开发用的是Linux,所以首当其冲就是为Linux平台添加一个新游戏。
这个方法在Linux上面不管用了,因此我才会问有什么好的脚本加密方法。
不过还是谢谢了
作者: rkjspb    时间: 2018-12-17 01:00
564549892 发表于 2018-12-14 11:44
https://www.sojson.com/jscodeconfusion.html

我沒用過,有問題不要問題

谢谢了,这个可以用。
作者: rkjspb    时间: 2018-12-17 01:01
tseyik 发表于 2018-12-14 09:16
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rpg-maker-mv-cook-tool.100489/#post-922197
RPG Make ...

很感谢,不过这个我也看不懂,所以我用了另外一个js加密实现了
作者: fxeqa    时间: 2018-12-17 01:15
rkjspb 发表于 2018-12-17 01:00
其实我主要是准备在多个平台上发布游戏的,开发用的是Linux,所以首当其冲就是为Linux平台添加一个新游戏 ...

a 啊!巧了。我也是耶,是在deepin么?
作者: rkjspb    时间: 2018-12-17 02:44
fxeqa 发表于 2018-12-17 01:15
a 啊!巧了。我也是耶,是在deepin么?

我用的是debian和Ubuntu




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