Project1

标题: 如何在脚本中实现 如果开关1打开则传送到地图ID4坐标10,10 [打印本页]

作者: pajiman1999    时间: 2018-12-16 20:18
标题: 如何在脚本中实现 如果开关1打开则传送到地图ID4坐标10,10
如何在脚本中实现 如果开关1打开则传送到地图ID4坐标10,10
作者: 张咚咚    时间: 2018-12-16 20:53
这个事件就可以解决


作者: pajiman1999    时间: 2018-12-16 21:08
我想用脚本实现。。。。。
作者: KB.Driver    时间: 2018-12-16 21:41
本帖最后由 KB.Driver 于 2018-12-16 21:43 编辑
如何在脚本中实现 如果开关1打开则传送到地图ID4坐标10,10 [修改]
pajiman1999 发表于 2018-12-16 21:08
我想用脚本实现。。。。。



RUBY 代码复制
  1. class Game_Map
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 刷新
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   alias cld99_refresh refresh
  6.   def refresh
  7.     extra_logic1
  8.     cld99_refresh
  9.   end  
  10.  
  11.   def extra_logic1
  12.     return unless $game_switches[1]
  13.     map_id = 1
  14.     x = 12
  15.     y = 4
  16.     $game_player.reserve_transfer(map_id, x, y)
  17.     $game_temp.fade_type = 2   
  18.     $game_switches[1] = false
  19.   end
  20. end


Project1.zip (1.43 MB, 下载次数: 94)

在脚本中将map_id改为4,x和y改为10就行
作者: pajiman1999    时间: 2018-12-18 22:01
KB.Driver 发表于 2018-12-16 21:41
class Game_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  ...

哇 大佬 你太帅了~完美~




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