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标题: 想问一下关于版权和分享发布的各种解释问题…… [打印本页]

作者: ltxfj    时间: 2018-12-29 16:12
标题: 想问一下关于版权和分享发布的各种解释问题……
刚刚购买了MV,正在很详细地看各种关于素材和发布的说明,但是说实话有一些语句有一些不太好懂,所以来这里问一下……

首先假设已经制作了一个游戏并且最终是准备发布卖钱的。

1.一部分素材上写的是“不可在 RPG Maker 以外的环境用于商业用途”,这个意思是必须是rpg maker制作的游戏,卖游戏的时候,游戏才能使用这个素材吗?其他引擎制作的不允许使用是吧?

2.部分DLC上写的是“使用本软件制作的作品必须显示版权标记”,这个版权标记指的是什么呢,是指最终要写“本软件使用rpg maker制作”还是更详细的“素材使用:XXX的DLC中的XXX素材”?然后部分DLC在描述中还有作者名字,是否作者名字也要写上?之前在dlsite上扫的游戏很少看到有做类似于ED滚动条那样的各个素材作者说明,开头画面也很少有作者声明,一般来说都是在哪里做这些声明?

3."用户可以改造部分素材,但仅限原创游戏作品使用,不得再次发布”这个对于大部分DLC还是能理解这个意思,但有一个问题:

假设我把rpg maker mv本体附带的BGM曲子改编了,然后做成了一首新曲子,这首曲子理论上应该是可以在我自己的游戏中使用,但这首曲子还能另行发布吗?(比如说放到这个论坛分享素材,或者发其他视频站说自己改编了曲子什么的)另外,这种改编曲,如果我点头了,能否允许其他作者当作别人作品中的BGM使用(就是别人使用这样的改编曲是否会违背这一条规定?)

4.关于音效问题,这个实在是自己制作不能,但又不想完全使用rpg maker自带的音效,如果自己去找了一些免费音效库,是否要特别注意音效库的版权说明——换句话说,前辈们能否提醒一下,哪些音效库的免费音效是可以使用在这种卖钱的小RPG游戏里的,哪些版权声明是雷,在注意到之后绝对不能用在自己的游戏里……?

5.字体问题,之前看到说国内字体公司一般会选择向商用时用了字体的人收取几千元的字体版权费,之前看到某视频主被告了;rpg maker制作游戏并最终定价售卖算这个规定的商用范围内吗?


先感谢各位前辈解疑!!!(90度鞠躬
作者: 死伤殆尽    时间: 2018-12-29 21:52
1、对
2、DLC的版权声明要求针对的是DLC本身不是软件,有作者名就标注作者名,如果没有具体的版权声明方式要求,可以在游戏里另附一个文件专门列举版权来源
3、基于本体自带素材制作的素材,可以自己在RM里用,可以发布给其他人,其他人也只能在RM里用,同时必须遵守你提出的其他使用规约
作者: yang1zhi    时间: 2018-12-30 14:34
在论坛上面的,授权素材推广,里面可以找到免费的声音素材
网络上找的那些,基本上都是没版权的。

中文字体很多都是有版权的。经典的宋体,黑体是免费的。
作者: tseyik    时间: 2018-12-30 14:47
1是指要用在有使用權的RPG Maker制品上(正版),使用非正版的制作出来的作品並不能使用該等素材,
作者: ji654    时间: 2018-12-30 16:07
死伤殆尽 发表于 2018-12-29 21:52
1、对
2、DLC的版权声明要求针对的是DLC本身不是软件,有作者名就标注作者名,如果没有具体的版权声明方式 ...

呵呵  签名不错
作者: 死伤殆尽    时间: 2018-12-30 21:49
另外关于字体,因为你的游戏里其实并不包含所使用的字体,只是提供一个字体名以供从系统中调用指定字体
所以只要你不在自己发布的游戏里打包字体,理论上是不可能存在字体侵权情况的,这一点也可以参照浏览器渲染网页指定字体不会造成侵权

保险一点的话,如果你非要用一个版权字体作为自己游戏的默认字体
一方面不要把字体随游戏一起发布,一方面要保证玩家系统里没有这个版权字体也能正常游戏,应该就没问题了
作者: 死伤殆尽    时间: 2018-12-30 21:55
涉及RM本体自带素材的所有问题,你看这个页面其实就行了:
https://tkool.jp/support/guideline

比如你想问的关于自带素材改造的问题,答案就在“素材の改変”这一节里
还有部分ツクール软件的自带范例游戏素材、部分官方发布的素材集,在二次改造方面有额外限定,这个页面里也有




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