Project1
标题:
判断角色
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作者:
q119498229
时间:
2019-1-3 19:55
标题:
判断角色
角色X的经验值大于Y时,……
游戏里带的可以判断,但是角色却是固定选择的。因为玩家不一定就选哪个角色,如果用时间去判断,就是如果角色=1时,……如果角色=2时,太繁琐了。
作者:
yang1zhi
时间:
2019-1-3 21:29
不同的地方有不同的判断,我不知道你要在哪判断。
你就给角色加个状态,判断状态吧
作者:
Fan723
时间:
2019-1-3 22:20
当前总经验:
$gameActors.actor(角色库ID).currentExp()
$gameParty.members()[队伍ID].currentExp()
如果是要扣除前一等级经验的得自行减去,
下面是升级到当前等级所消耗的总经验:
$gameActors.actor(角色库ID).expForLevel($gameActors.actor(角色库ID).level)
$gameParty.members()[队伍ID].expForLevel($gameParty.members()[队伍ID].level)
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