蹲厕所的女孩 发表于 2019-1-15 22:04
我自己刚写了个吧,也不算插件,就几行代码你自己加到你自己的工程里面去吧,我就不发代码文件了
首先贴上 ...
pajiman1999 发表于 2019-1-18 04:07
谢谢大佬 你回复的太用心了~·万分感谢
世界第一中二 发表于 2019-1-18 17:34
道具效果里添加公共事件
可以用变量读取角色id进行判断来做成不同角色不同转职 ...
RMVXA 发表于 2019-1-18 07:01
公共事件就好了啊… 还可以添加转职文字。
一声不吭地就转职了,有点随便了吧哈哈 ...
pajiman1999 发表于 2019-1-19 14:33
请问如何实现几百个人物和几十种职业的公共事件转职????
pajiman1999 发表于 2019-1-18 04:23
Game_BattlerBase
187行 feature_objects.inject([]) {|r, obj| r + obj.features }
pajiman1999 发表于 2019-1-18 04:33
应该没写错吧.............
class RPG::Item
def transfer_index
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