Project1

标题: 发现了一个特别恼火的问题!!求救!! [打印本页]

作者: 於汐老於汐    时间: 2019-1-10 22:23
标题: 发现了一个特别恼火的问题!!求救!!

如图,我本来是想在二图对话结束后图一卫兵出现执行以下事件,但在图二对话结束后却死活没法执行EV013的事件,为什么?同一地图不支持两次以上的事件连续进行?还是说要建一个公共事件?独立开关也开了啊!
作者: 张咚咚    时间: 2019-1-10 22:27
本帖最后由 张咚咚 于 2019-1-10 22:30 编辑

独立开关是每个事件独立的,你在2号事件写的独立开关,13号事件肯定不能生效啊。
可以使用开关或者脚本控制其他事件的独立开关:$game_self_switches[[@map_id, 事件ID, 'A']] = true/false
作者: 於汐老於汐    时间: 2019-1-10 22:30
张咚咚 发表于 2019-1-10 22:27
独立开关是每个事件独立的,你在2号事件写的独立开关,13号事件肯定不能生效啊。
可以使用开关或者脚本控制 ...

索嘎!多谢大佬
作者: 於汐老於汐    时间: 2019-1-10 22:44
本帖最后由 於汐老於汐 于 2019-1-10 22:45 编辑
张咚咚 发表于 2019-1-10 22:27
独立开关是每个事件独立的,你在2号事件写的独立开关,13号事件肯定不能生效啊。
可以使用开关或者脚本控制 ...


对了还有一个问题!在执行完以上事件后,我原本被设定随机移动的2号事件因为分支条件改成向玩家移动,可是执行效果却是她在一边向玩家移动的同时一边鬼畜的四处乱移···可我明明在2号事件的第一组里设置了暂时关闭了啊!

QQ图片20190110224617.png (97.59 KB, 下载次数: 162)

QQ图片20190110224617.png

作者: 於汐老於汐    时间: 2019-1-10 22:46
求各位大佬指教!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1