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标题: 怎么修改插入图片的数量上线 [打印本页]

作者: F191    时间: 2019-1-15 19:44
标题: 怎么修改插入图片的数量上线
就是事件里的显示图片,同一事件里只能显示一百个。

我去rpg_objects.js找了下,发现这段

Game_Screen.prototype.maxPictures = function() {
    return 100;

改成200后还是只能显示100,是还要再修改哪里吗
或者有什么插件能直接修改上限也行
作者: 康姆图帕帕    时间: 2019-1-15 19:44
本帖最后由 康姆图帕帕 于 2019-1-16 18:44 编辑

◆脚本:$gameScreen.showPicture(1,"图片",0,0,0,100,100,255,0)
◆注释:图片显示
:注释:$gameScreen.showPicture(编号, 文件名, 原点, x, y, x放大率, y放大率, 透明度, 合成方式)
:注释:编号:图片的编号,数字越大越优先显示
:注释:原点:为0或1,分别对应左上,中心
:注释:x\y放大率:x轴和y轴的放大倍率
:注释:透明度:0~255
:注释:合成方式:0是普通显示,1是加法显示,2是正片叠底,3是滤色

作者: rexuegg123    时间: 2019-1-16 11:41
改了之后,在事件里用脚本命令就可以了
作者: F191    时间: 2019-1-16 16:40
rexuegg123 发表于 2019-1-16 11:41
改了之后,在事件里用脚本命令就可以了

啥意思,就是不使用他默认的显示图片按钮,自己写吗
作者: F191    时间: 2019-1-16 19:59
康姆图帕帕 发表于 2019-1-16 18:42
◆脚本:$gameScreen.showPicture(1,"图片",0,0,0,100,100,255,0)
◆注释:图片显示
:注释:$gameScreen.s ...

谢谢详细的说明,已经可以用了,本人不会脚本,另外其他看到的人如果想知道怎么消除,可以$gameScreen.rotatePicture
作者: 赤阳之炎    时间: 2020-3-29 19:57
康姆图帕帕 发表于 2019-1-15 19:44
◆脚本:$gameScreen.showPicture(1,"图片",0,0,0,100,100,255,0)
◆注释:图片显示
:注释:$gameScreen.s ...

怎么移动图片那?
作者: lrf_2000    时间: 2020-4-5 21:11
马克一下,好像很有用




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