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标题: 官方正版dlc【POP! Sewer Demo】中的光效是怎么实现的? [打印本页]

作者: 白色幸福    时间: 2019-1-16 15:01
标题: 官方正版dlc【POP! Sewer Demo】中的光效是怎么实现的?
打开官方的项目里面就是灯下面加了一个名为【update】的事件,
如果有人用正版软件能帮忙讲一下吗?

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!$Puzzle Lights Glow.png

!$White Light.png (4.93 KB, 下载次数: 30)

!$White Light.png

作者: 白色幸福    时间: 2019-1-16 15:10
本帖最后由 白色幸福 于 2019-1-16 15:15 编辑

而且大多都很迷,好像是有一个全屏脚本之类的东西,然后只要你不全屏运行游戏游戏窗口就会崩

我英语不太好看不懂很多啊
只是这些灯光都被放进了角色文件夹,而不是图片
作者: 白色幸福    时间: 2019-1-17 12:17
脚本啥的没研究透,不知道那个脚本,还是什么

QQ图片20190117121713.png (40.19 KB, 下载次数: 29)

QQ图片20190117121713.png

作者: ms0688987    时间: 2019-1-17 15:03
白色幸福 发表于 2019-1-17 12:17
脚本啥的没研究透,不知道那个脚本,还是什么

透明度...............
作者: 白色幸福    时间: 2019-1-17 15:08
ms0688987 发表于 2019-1-17 15:03
透明度...............

没看到显示图片……能仔细说下吗?
作者: megaman    时间: 2019-1-17 15:41
应该是显示行走图,然后点事件里面的移动路线,然后点合成方式,里面有加法,减法,正常,3种效果。




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