Project1

标题: 提升敌人的血量上限 [打印本页]

作者: 方风悠然    时间: 2019-1-20 02:47
标题: 提升敌人的血量上限
感觉敌人的血量太少了 ,轻轻松松就被砍死,想要一个可以提升血量上限的脚本
作者: Mono_kyrin    时间: 2019-1-20 04:54
本帖最后由 Mono_kyrin 于 2019-1-20 05:20 编辑

重写module RPG
RUBY 代码复制
  1. module RPG
  2.   class Enemy
  3.     #重定义名字
  4.     def name
  5.       return @name.split(/,/)[0] != nil ? @name.split(/,/)[0] : nil
  6.     end
  7.     #重定义生命值上限
  8.     def maxhp
  9.       return @name.split(/,/)[1] != nil ? @name.split(/,/)[1].to_i : $data_enemies[@id].maxhp
  10.     end
  11.   end
  12. end

这样只要在名字后面加上想要的hp数值就好了,比如 “BOSS,10000000”。中间最好不要留空格。
这个方法同样适用于各类属性上限解除,就是要照着帮助文档一个个写。
另外这个脚本不会干扰之前的设定,如果只是"BOSS"的话,生命值就会取编辑器内设定好了的。
作者: 方风悠然    时间: 2019-1-21 03:07
Mono_kyrin 发表于 2019-1-20 04:54
重写module RPG
module RPG
  class Enemy

谢谢我待会去试试
作者: RMVXA    时间: 2019-2-11 08:17
最好改下职业数值或者伤害的公式,突破上限说明平衡性没做好,玩起来体验很差。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1