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标题: MOG时间插件流逝问题 [打印本页]

作者: 717714785    时间: 2019-1-24 23:20
标题: MOG时间插件流逝问题
求助大佬,我使用了MOG的时间插件设置了移动场所增加30分钟(初始时间是7点))但移动了两个地方后它并没有增加到8点而是变回7点

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作者: 717714785    时间: 2019-1-25 23:36
有大佬吗...
作者: if216    时间: 2019-1-25 23:51
没研究过,你先不要换地图,直接写两个事件在地图上,分别加半个小时,看看对话后是不是增加了一个小时。也许增加分钟他没做自动进小时的。
作者: 717714785    时间: 2019-1-26 14:32
if216 发表于 2019-1-25 23:51
没研究过,你先不要换地图,直接写两个事件在地图上,分别加半个小时,看看对话后是不是增加了一个小时。也 ...

嗯,谢大佬,无论增加多少分钟只要在这一小时内增加时间,时间就会初始化
作者: sandas    时间: 2019-5-11 06:26
同样的问题,时间流速设为1后,$gameSystem.add_hour(1)加小时,不会刷新,必须加一个$gameSystem.add_minute(1)才可以。12点加两次30分钟$gameSystem.add_minute(30),第一次变为12:30,第二次变回12:00。
我以为我把代码改乱了,用原版这两个问题同样存在……




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