Project1

标题: 关于用事件改变脚本 [打印本页]

作者: 囧先生438    时间: 2019-1-29 15:49
标题: 关于用事件改变脚本
我想要用事件改变脚本里的一个参数,怎么弄啊?

Snipaste_2019-01-29_13-43-17.png (720.25 KB, 下载次数: 15)

Snipaste_2019-01-29_13-43-17.png

Snipaste_2019-01-29_13-43-32.png (698.9 KB, 下载次数: 21)

Snipaste_2019-01-29_13-43-32.png

Snipaste_2019-01-29_13-43-55.png (19.59 KB, 下载次数: 18)

Snipaste_2019-01-29_13-43-55.png

作者: KB.Driver    时间: 2019-1-29 16:03
本帖最后由 KB.Driver 于 2019-1-29 16:07 编辑

那个大写的是常量,当然没办法这样修改……
最好是把常量改为方法调用,然后再把这个操作封装起来。
比如在模块TMMESSAGESE里写
def self.message_se; @message_se || MESSAGE_SE;end
def self.message_se=(x);@message_se=x;end
然后把下面脚本所有TMMESSAGESE::MESSAGE_SE改为MESSAGESE.message_se
最后你就可以在事件里用MESSAGESE.message_se=xxx来修改了

作者: 囧先生438    时间: 2019-1-29 16:06
KB.Driver 发表于 2019-1-29 16:03
那个大写的是常量,当然没办法这样修改……
最好是把常量改为方法调用,然后再把这个操作封装起来。
比如在 ...

谢谢               




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1