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标题:
能否使用变量来记录不同武器的杀敌数?
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作者:
rainaz
时间:
2019-1-29 22:05
标题:
能否使用变量来记录不同武器的杀敌数?
就是A角色装备B武器时 在战斗中使用B武器杀死敌人时把杀死的数量记录入变量1中
使用C武器时则把杀敌数量记入变量2中 如此类推 请问能怎样实现?
作者:
KB.Driver
时间:
2019-1-29 22:15
最好是定义一个哈希用于存储特定编号武器装备时的杀敌数量。
如果还要一个角色一个哈希那数据开销我觉得有点大……
不过只记录一个角色的武器杀敌数还行,或者所有人的杀敌的武器都用同一个哈希计算。
先说清楚是哪种情况才比较好下手。
实际做的话,思路就是上面说的,定义一个哈希,杀敌数全局搜索一下打败敌人的处理就知道在哪里加了。
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