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标题: 关于多货币…… [打印本页]

作者: 白色幸福    时间: 2019-1-31 18:49
标题: 关于多货币……
本帖最后由 白色幸福 于 2019-1-31 20:00 编辑

我是这么想的,主角在异世界和现实世界中使用的钱肯定不一样吧不然很违和

看了很多多货币设定,除了脚本外,其他都是靠物品,变量做的事件。而且不少人都纠结在怎么得到第二货币
但主角在异世界肯定得用异世界的货币买东西啊,商店也不可能只用选择项啊,一共就四个选择。
请教如何实现这个功能,我个人不是很懂脚本,如果有什么办法我可以给组里会脚本的人看看。
论坛里大部分帖子都看过了,除了那个靠变量和物品的,剩下的也就是脚本了……请不要说我没搜索,谢谢各位大哥。
作者: Kolechia    时间: 2019-1-31 19:44
本帖最后由 Kolechia 于 2019-1-31 19:45 编辑

  在论坛搜索过了吗?
  这里似乎有 https://rpg.blue/thread-410913-1-1.html
  希望能帮得上吧。
作者: 白色幸福    时间: 2019-1-31 19:59
Kolechia 发表于 2019-1-31 19:44
在论坛搜索过了吗?
  这里似乎有 https://rpg.blue/thread-410913-1-1.html
  希望能帮得上吧。 ...

有用没用的我都看过了……
作者: KB.Driver    时间: 2019-1-31 20:40
第二种货币也就是给Game_Party多增加一个变量而已,其他的就是配合。
事件获得直接写脚本,打敌人备注写获得多少第二货币,用一个开关控制商店交易用的是金钱还是第二货币。
我觉得就够了。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2019-1-31 21:11
其实, 货币可以不用变量, 直接做成物品, 然后商店就用对应的物品购物, 这样要多少种类的货币都可以, 甚至可以像"狼与香辛料"那样使用几十种货币流通

然后不同的货币之间存在汇率, 到一个地方,要先去兑换货币才可以进行购物, 住宿之类

而货币的汇率也可以做成可变动, 随着地区经济变化什么的, 然后就可以炒货币....
作者: Kolechia    时间: 2019-2-2 12:29
白色幸福 发表于 2019-1-31 19:59
有用没用的我都看过了……

  好吧,打扰了




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